一款非常好玩的即时战略游戏,由包友元制作。 在帝国时代真理之剑中,有两座对立的城堡,伊斯坦和贝尔曼。 玩家是伊斯坦的指挥官,控制城堡的建设。 最终目标是击败贝尔曼。 游戏中,我们要控制正义、爱好和平的伊斯坦,对抗敌对、邪恶、血腥的贝尔曼。
游戏加载完成后,点击NEXT→START→选择难度“EASY”→SKIP即可进入游戏。 游戏有4种难度模式,Vert easy(非常简单)、easy(简单)、Normal(正常)、Hard(困难)
开始后
基础建筑
军营造价120。这是训练部队的基本建筑。 只有有了它,才能训练军队。
铁匠铺花费220。建造铁匠铺可以训练火枪手,提高剑士的防御力和火枪手的攻击力,修复城堡(经济收入会放缓),建造瞭望塔。
瞭望塔(需要铁匠铺)花费160。瞭望塔可以用经济科技攻击附近的敌人。
风车花费150,增加经济收入速度
军事技术
剑士装备需要花费100来增加剑士的生命力。
枪械成本增加180,增加火枪手的攻击力。
力量
步兵(需要军营)攻击5-10,生命值280(升级后:攻击5-10,生命值320)成本70
火枪手(需要军营和铁匠铺)攻击9~18,血130(改进后,攻击12~24,血130)
堡垒时代
基础建筑祭坛花费300招募英雄,战斗能力非常强,还可以培养自然之力和炼金之力
寺庙花费210招募僧侣(可以帮助部队补充血量),之后可以招募法师。
工厂耗资230元建造火炮并组建军乐队。
城墙花费130并增加城堡的耐久度(耐久度增加1200)
科学和技术
增加瞭望塔的攻击距离需要花费150(军事科技)。
改善交通加快经济发展成本260(经济技术)
炼金大幅加速经济,花费500(经济科技)
自然之力增加武僧的治疗能力,费用120(军事科技)
力量
武僧(需要神殿)攻击力7-14,生命值120,治疗能力15(发展自然之力后为19)费用80(无法为炮兵、巨兵等无生命单位补血)
火炮(需要工厂) 攻击 24-48 耐久 70 成本 120 移动速度相当慢 远程攻击
军乐队(需工厂)生命值150,无法攻击,可增加我军最大生命上限30(但无法增加火炮和巨像的耐久度)
英雄钉刺,血650,攻击力13-26,成本210。近战英雄,血厚,适合前端战斗掩护攻击远距离士兵(火炮等)
城堡时代
基本建筑没有新建建筑。
科学和技术
铁马花费180来增加骑士的生命值和攻击力。
合成巨像战士需要花费785贵金属
武器
法师(需要神殿)攻击力19-38,生命值210,消耗125。法师的攻击范围很远,可以直接攻击对方的远程部队。 (通常对方远程部队都有近战兵掩护,法师可以绕过近战兵,直接攻击对方远程部队)
骑士的攻击为9-18,生命值480。研究了铁马后,攻击增加到10-20,生命值增加到530。骑士是一个强大的近战战士,速度更快,血更厚。 这是最好的近战战士。
英雄莉尔文攻击力17-34,生命值480,消耗225。远程战斗英雄,使用枪械攻击,与火枪手并列作战。
巨像(Colossus)攻击16-32,耐久1200。生命值最厚、攻击力最高的顶级近战英雄。 非常强大的英雄,可以有效阻挡敌人的进攻,并在很大程度上保护我方的远程单位和城堡免受攻击。 攻击。 但牧师无法补充其血液。
指示
在非常轻松简单的模式中,前期要快速发展军事,招募4个步兵,攻击对手压制对手,然后建造风车提高经济水平,然后建造铁匠铺,生产火枪,然后改进技术,增加火枪手的攻击力。 ,全力攻击对方,对方就要修复城堡。 这个时候对方的发展就会变慢,所有的士兵都会被包围在对方的城下。 对方派出一名士兵逐一杀掉,不给敌人喘息的机会,我方剑士必死无疑。 只需切换到步枪而不是剑客即可。 在非常简单的模式下,只要你操作得好,对手基本上就碰不到你的城堡。 对手可能在升级要塞之前就已经失败了。 但困难模式非常困难。 对手很快就会到达要塞。 在你升级要塞之前,对方就派出英雄,以猛烈的火力压制,导致我方失败。 当对方逼近城池时,败局基本已定。 因此,必须从一开始就保持优势兵力发起进攻,不给对手喘息的机会。 一旦他在你的城下有更多的军队,他就会把你打得稀巴烂。 与此同时,你也在努力拖延他的攻城部队。 ,他就会不断的建兵,解决了这一波,下一波就会接踵而至,如此恶性循环……
游戏回顾
四种难度模式中的敌人以不同的速度发展。 Hard 最快,Normal 次之,easy 较慢,very easy 最慢。 因此,在非常简单和简单模式下更容易获胜,而困难和普通模式则更困难。 建议新手先玩非常简单的模式,熟练后再增加难度。 虽然游戏看起来很简单,但是玩起来却非常困难。 尤其是普通关和困难关,打到兵力吃紧是很正常的。
标题:帝国时代真理之剑 游戏,有4个难度模式,Verteasy(非常简单)
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