赛尔号大地之神卡修斯详细解析~--2323(
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卡修斯,大地之神(以下简称“大地卡修斯”)。
序列号:2323(...非常规则)。
性别:男。
精灵属性:地面和暗影。
(PS:属性冲突表)
属性不相容(双属性除外):克制电、火、维度、暗影、超能力、机械; 受到光、影、冰、草、水、邪气的克制。
我们来谈谈这个属性。 首先,地面和阴影并不是什么好属性,但是组合起来还是可以的。 最近流行的雷伊、炽热金刚、King等,从属性上来说都是逊色的。 如果双防不高,卡修斯的大招就够了。 不过这个属性对于持久的圣灵系和以鸟狗为代表的飞行系来说就有些无力了。 毕竟它的攻击效果只有0.5和0.25。 即便有他杀招的支持,依然难以应对。 那么魔王莫戈斯、圣禁、蒙娜丽莎等束缚系统也要警惕。 不过土卡修者的技能却可以很好的弥补一些属性上的短板。
联防属性首选圣灵系,很多克制系都可以利用。 还有一些约束系统要么很少见,不足以引起问题,要么与卡牌互斥,有些是可以处理的。 然后就可以添加战斗系统,形成阵法链,对付圣灵系统害怕的龙。
获取方式:4月30日至5月8日13:00-14:00、19:00-20:00参加活动即可收集仙石、地石、山石、永恒石和12地灵,然后就可以超进化卡修斯了。
(攻略链接:赛尔号的卡修斯已正式进化)
独家万能雕刻:
前往白星,完成“山神试炼卡修斯终极挑战”中的“突破极限”活动,即可获得专属全能印记。
其他的都很容易打败,除了最后的宙斯有点难。
你可以直接杀了他,等他受到神灵庇佑后自杀。 但如果对方之前已经恢复了血量,并且仍然因为恢复效果而无法死亡,那么这个方法就无效了。
这里有一个适合平民的快速玩法。 先去找Splinter或者Skalka自杀,然后去找Thor Rey用Thor's Wrath强化它。 您还可以交替使用雷神之怒和雷神觉醒,速度更快。 如果中间血量不多,就用充电体回血。 强化可以被驱散,也可以不驱散。 如果防御足够高的话,格挡对方的大招是没有问题的。 强化到四五级后,给身体蓄力,然后使用大招一击秒杀。
(攻略链接:卡修斯超级进化赛尔号再次完善)
卡修斯训练:
前往白星,点击山神德福德,弹出特殊训练界面。 注:超进化后也可以参加特训,但攻击力强的特训效果不会保留,双防特训效果和万山绝影技能会保留。
(攻略链接:如何对抗赛尔号上卡修斯的特训)
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体力:134
点评:绝对高大上,这尼玛太霸气了! 我们可以算一下。 如果不使用体力,可以达到409+团队加值20+雕刻加值,即120=549。加上腰带、头衔等,战斗中可以保持在600左右。 这是正确的。 恰当的。
攻击力:120
点评:攻击力高,还不错。 对地卡修进行爆炸攻击,可以充分发挥大招的特效。
特攻:89
点评:特攻对于土卡修师意义不大,无视即可。
速度:101
评论:这一点并不令人满意。 不刷速度,不加全能标记以外的速度标记,是不可能到达270-300之间的超车点的,所以速度方面的学习能力是没法保存的。 但如果你想加快速度,你就必须使用大量的学习能力。 好在地球卡修的其他种族都极其霸道。
防御:88(特训后98+10)
特防:86(特训后96+10)
点评:这对组合防守好吗? 经过专门训练,已经接近100了,甚至现在都在对比一些大R了。 结合体力和全能刻印,土卡修士的生存能力是极其有保证的。 再加上技能大地誓言,防御坚如磐石,让对方根本无法攻击。
总计:618(特殊训练后+20至638)
净含量:529(特训后+20为549)
点评:总638,净含量549,还能说什么? 高攻击、高防御、高身体,综合能力出色。
-------------------------------技能、搭配招式、搭配宝石、特性---------- -------------------
大地之神卡修斯技能列表: 大地之神卡修斯进化图,种族值技能列表
下面就对土卡修士的几个亮点技能进行一一分析。
宇宙逆转110的力量将对方的能力强化转移到自己身上,消除自身能力的下降(隐藏效果)。
山石烂属性技能抢先+1,会将对方能力提升逆转为能力下降。 【将在】
注:当己方能力强化等级≥(大于等于)对方能力强化等级时,宇宙逆转无效。
这两个技能都是反转,都是土卡修的招牌技能。 乾坤有奇效,杉库先发制人,才产生了一些用途。 这两个技能如果能运用得好,不仅能在关键时刻起到救场作用,还能抓住机会灭团。 在这两个技能之间选择的时候,很多人都会选择善如而不是乾坤。 但事实上,同时拥有这两种技能并不冲突。 相反,他们会互相学习对方的长处,弥补对方的短处。 具体使用请参见战术部分。
沙瀑之舞威力80,先攻+2。 当自己处于强化能力状态时,对方的命中会减少-1。
地球卡修复新增主动技能。 这种减少命中的特效看似普通,但也有它的用处。 土卡修者超进化后并没有新的免疫技能,这会给一些控场精灵可乘之机。 不过,这一招有时也能用来防场控场。 像下面这样的场景是防止现场控制的好方法。
这里之所以点击主动,是因为之前对方的龙领主出现过,而且因为对方的丽莎已经被击杀了,其他精灵想要打破大地封锁修复也不是那么容易的事情,所以现在我们猜测对方会与龙主一起控场。 对手控场破坏的如意算盘落空了,这种一手防守控场的奇妙效果已经显现出来。
比如你有闪避2和闪避3,就可以考虑加强主动性,减少命中,骗人。 这确实是一种战术,但是比较奇怪,用得不多。
连环沙尘暴的威力为140。地影型特殊攻击附加对手损失物理伤害的15%作为伤害。
由于此招是特殊攻击,在pvp中价值不大,但在pve中却可以使用。 这一招可以像法师第一招一样起到最后一搏的作用,可以和蓝法师、元素法师等配合使用,击败一些boss和四大凶兽。
使用山神之力属性技能后的两轮直接攻击,绝对会造成致命一击。
起爆。 引爆大地卡修是一件奇怪的事情,但这奇怪的花也有其超人的品质。 爆炸和强化一样,可以用来配合大招。 爆轰比强化有几个优点:1、无法被破坏。 既然无法消灭,那就不会出现影魔、炼狱魔神等可以先消灭的情况。 由于它坚不可摧,无法免爆,所以如果对方没有免伤技能,就只能坚持; 2.输出更暴力。 攻击力增强+1,暴击相当于攻击力+2。 配合大招,基本上一次一个,孱弱的0.75已经无法阻止卡兹在小范围内灭团。 不过引爆的缺点也很明显,无法超车。 针对这个缺点我们有两种解决方案,要么同时带爆轰和增强,要么使用高速。
大地誓言属性技能使自身攻击、防御、特防、速度各提升1级,并减少受到的伤害150点,持续2回合。 【固伤无法减少】
注:如果先射击,伤害减免将在本轮和下一轮生效; 如果稍后射击,则下一轮仅会产生伤害减免。
地卡修者加入的新强化消除了万山绝影。 效果可以概括为“四属性强化+伤害减免”。 强化后直接减少伤害非常有用。 这里我们重点说一下。 首先,强化之后,生存能力本身就得到了提升。 然后加上伤害减免,生存能力极强。 对手如果不使用力量,很难在回合内造成伤害:你强化,我逆转;你强化,我逆转; 你削弱了,我就撤销它。 虚弱的。 有人谈论束缚系统,那么我们不妨在加强一次束缚系统后测试一下束缚系统的正常伤害。
我的地球卡特防295,对手是丽莎,攻击400。 可见攻击高的只能打这么多,爆发攻击可能也就100左右。所以不用担心克制系统,即使是1.5倍的克制爆发攻击也伤不到我们。
其次,这个技能可以稍微弥补土卡修者缺乏回血技能的缺陷。 如果强化后我们处于残血状态,那么我们可以有一个很好的战术——趁机补血。 再加上强化,减伤几轮之内对方是打不倒我们的,所以我们可以趁这个机会用血药补血。 具体操作就是强化、补血,简单明了。
格挡爆轰就不多说了,也是用增强特效来承载的。
另一件事是用这个技巧作为测试。 杀死对手之一后,我们不知道对手接下来会做什么,所以我们可以点击强化。 这个时候,如果对方直接攻击我们,我们就无法战胜他; 如果我们想加强,下一轮就可以逆转。 基本上,我什么都不怕。
万山崩塌的威力为160,无视对方40%的防御。
注意:该技能第一次使用时没有效果,第二次使用时开始触发效果。 如果不连续使用,可以第二次触发。 如果在更换动物后使用该招式,则视为第一次使用。
如果你第一眼看不出这个特效有多么牛逼,那么我们可以通过计算来深入了解这个技能。 假设对方防御为300,那么当我们触发大招特效时,对方防御就会降低为300*(1-40%)=180。 这样,如果我们的爆炸攻击为420,对对方的攻击效果为1次,则伤害将如下图所示:
嗯,可以保证400+。 这样的话,如果我们用0.5倍的弱伤害打到对方,就可以保证伤害是200+,这样就可以了。 所以这个霸气大招的特效可以帮助土卡修更好的攻击,弥补一些属性的不足,甚至可以直接将一般弱点倍数较小的属性当作克制属性来输出。
很多土卡修士之所以会造成爆发性攻击,主要原因就是因为这个大招的特效。 如果单体精灵不弱,对方不强化的话,我们先出大招就会被打败。 众多精灵中,土卡修可以做后场扫荡,爆发攻击型强化一次,剩下的血精灵根本就挡不住。 如果不作为清道夫使用,他也可以成为一名优秀的高输出副手。 如果你不能摧毁队伍,杀一两个总是可以的。
关于“注”中的内容,是测试的结果。 需要连续使用两次才能触发效果。 这就是这个技能的缺点。 我们可以利用增强的伤害减免来完成多种用途。
ps:由于卡修斯超进化后无法安装,融入黑暗印记,所以融入黑暗的战术无法实施,所以这里暂时不提。
下面说说搭配。 依然分为pvp和pve。
就pvp而言,基本就是这种类型:山崩地裂、大地之誓、山山枯岩、沙舞瀑布/技能/宇宙逆转/引爆。
沙瀑布舞在单身精灵中使用得较多。 有句话叫“单精灵战斗,都是控场”。 沙落舞有时可以用来防控场。 当然,如果你从一开始就被收费,那么任何人都无能为力。
其他的我就不说了。 这取决于如何使用它。 现在我们来谈谈爆轰和强化之间的权衡。
一个众所周知的弱点是无法超车。 也就是说,如果引爆单条皮带,就只有一种方法可以弥补其中的一些缺点:刷到高速。 不过这个方法对于土卡修来说有点痛苦,因为它的速度种族只有101,就算满级加上全能封印也只有317,会被精灵超越谁踩到了320爆点。 如果想要达到320以上,就需要添加其他刻印,所以其他能力就得凑合了。 但如果你把爆轰和强化都带来的话,那么这个问题就迎刃而解了。 一般情况下使用强化,然后寻找机会引爆。 注意组合使用。
像这场战斗,就是强化与爆炸相结合,杀死对方的场景。 加固已取消。 艾辛格+3,先灭掉毁灭队是不行的。 于是我开始使用爆击战术。
PVE中最有用的就是连环沙尘暴,这是必备的。 大地誓言的主要作用是减少伤害。 如果你想攻击boss太猛烈,无法用沙尘暴解决boss的剩余生命值,可以使用“大地誓约-沙尘暴”循环方式慢慢解决。 反正对方打到我们也不会造成太大伤害,我们慢慢打沙尘暴就可以了。 如果血量低的话,就补血即可。 这没有问题。 补血策略同样适用于PVE。
然后看看匹配的石头。 事实上,拥有石头的土卡修者并不多。 大招特效扭转了很多“打不到的弱系”的局面。 只要弱伤不是0.5或者0.25,伤害还是相当可观的。 如果你带石头,你通常会带0.25和0.5弱系列的石头。
我向大家推荐以下两个技能石:
1. 冰 s. 这可以算是土卡修士最常见的佩戴石头了。 其主要作用是对抗飞行类和草类。
2. 龙 s. 这并不常见,是用来对抗邪灵、龙族和圣灵的。
然后,草枪可以用于照明,电枪可以用于飞行,但它们的应用并不广泛。 如果不是用来定位的话,建议选择以上两个。
接地卡修复推荐功能:
1. 难。 配合大地的誓言,达到不动如山的最高境界。
2.攻击。 结合爆炸性攻击,必杀技将会得到强化。
3.避免。 与第一招结合,强化后的第一招就会掉落满地。
4. 霜/威严。 对于增加技能S的输出就不多解释了。
5.理解。 这个比较流行,很多精灵都可以用。 当丽莎想要窃取一些力量时,她突然受到致命一击。 那太好了。
----------------------------------刷机方法-------------- ---- ----------
高速流动:
(感谢4399火神和4399沉默提供图片)
我们先看速度。 火神人的迈步速度点为362,比大多数巅峰精灵的速度点还要快。 和无印记的速度史莱姆的速度限制是一样的。 这样做的好处是,如果我们在没有强化的情况下杀死对手之一,然后对手获得速度,我们就有机会先行进攻,这样我们就不必遭受对手的致命一击。 还损失了大半的血。 沉默踩的是347,这个速度没什么好说的。 也许她只是抱着尽快走快的心态去做的。
那么我们可以总结一下高速卡修者的一般能力分布:攻击高、速度高、双防中等、体力中等。 攻击和速度是重点,不用太担心双防带来的物理伤害。 因为我们可以在高速下比对手更快地使用大地誓言,生存能力可以一下子大幅提升,对手的伤害也会立刻减少,所以这里的能力值最好偏向攻击和速度。
高速的含义一是加强上述主动性(指先发制人,下同),二是引爆。 你可以看到第二个地球卡兹把它引爆了。 这样,即使有时候我们遇到不适合使用强化的情况(比如对方有炼狱恶魔),我们仍然可以引爆它来杀死敌人。
爆炸攻击流程:
(感谢4399卫爱你提供图片,第二张是我的地球卡修复)
嗯,其实,两人在高速流动中也算是爆发性攻击了。 总结一下能力上的共性:攻击高、防御高、速度稍慢、体力较高。 高攻击流必须保证,否则就不能称为爆炸性攻击流。 其实不难发现,大多数卡修无论什么流派都会使用高攻击。 这也体现了爆发力攻击的重要性。 然后我们来说说双防。 可以看到的是,两张卡的修复速度并不高。 这种情况下就必须强化来支撑,但有时候又得打对方才能强化,所以这里的高双防和高体力尽量减少伤害。 这也是低速流普遍防御较高,而高速流大多双防中等的原因之一。 当然,高防御还有其他好处。
速度270+的卡修比较适合常规战斗。 有时候在联赛中,他们强化一次之后就无法超越雷伊。 如果打联赛的话速度可以稍微快一点,达到280-290。
低速流量:
然后我们重点关注低速。 流月的速度点是260,不要以为少刷或者少全能强化。 这是一个故意低速点。 如果留意搭配的招式,就能发现两位卡修带来了世界的逆转。 仔细想一想就会明白,低速的作用不言而喻——配合逆转。
“我260的初衷是比基础强化精灵要慢【比如264是很古老的速度点……】。在一场战斗中强化390规则就足够了,配合起来很有趣反手乾坤,偷强除弱。” ——流月
好了,刷法的本质上面已经讲得差不多了。 至于选择哪种类型,需要结合用途来选择。 速度点是刷法的重要组成部分,整体能力需要符合实际使用情况。
-------------------------------------------战术收集----------------- -------------
逆转话题
嗯,逆转战术也算是地球卡修的核心战术了。
首先我们来看看宇宙的逆转。 这是一项古老的技能。 在超级进化之前,与融合结合起来,有奇效。 现在虽然没有了融合的帮助和诱惑,但依然有着奇妙的效果。 更具有欺骗性的是命中率不高。 当命中率为-4时,很难命中。 。 。
偷援是一种“损人利己”的战术,可以在两种情况下实现:
1、偷而不失。 顾名思义,不失血就能偷强化。 这个战术想要成功,就需要心理猜测对方是否会选择强化下一步,然后再考虑是否点乾坤。
至此,我们就成功完成了一次无损窃取过程。 接下来,对手就陷入了两难的境地。 那只野兽差点撞上我,把我赶走。 除非我改变为飞行类型,否则如果我不改变,雷伊就会死。 当然,这种策略需要心理学。 如果成功了,你就会赚钱。 如果失败了,你可能要付出代价。
2、亏本偷窃。 例如,下面是一个很常见的例子,就是破坏性盗窃的情况。
彼岸和我们这边
状态:2级强化,我们这边最后一个精灵刚刚出现。
行动:逆转宇宙的终极大招
这就是一个完整的破坏性盗窃的过程。 当然,带损坏偷窃是有风险的。 先不说属性问题。 即使对方对我们的攻击系数是1倍,但伤害波动稍高,我们能否承受还是个问题。 它也有一个缺点:即使窃取力量,体力往往也所剩无几(无论虚弱)。 在某些情况下,对手可以通过改变神兽来解决问题。 那我们就要注意了,不要急着打,注意是否有补血的机会。
然后来看看山和岩石。
先发制人+1,让这个技能的价值提升很多。 最重要的是,它对于“减少伤害、完成逆转”有着至关重要的作用。 就像前面介绍的“吃亏偷”的例子,如果对方以普通伤害击中我们,并且不考虑其他因素(比如技能),那么我们此时使用山葵数十蓝会比使用乾坤逆转效果更好。 更好的。 为什么? 正是因为这个减伤效果。 如果我们使用天地逆转,那么我们的生命值绝对会损失一半以上。 但在这里,如果我们使用山干石,对方的输出就会-2,无论我们怎么攻击,我们的伤害都只有原来的一半。
有了二级强化,对方已经有了初步的灭队倾向,但使用山干石后,对方可能会考虑换兽。 这时,我们队成功占据了主动。 这时,我们就利用这个绝佳的机会,完成了一次增强。 此时对方对我们的伤害为0,我们处于被动,一不小心就全队被灭。 这就是典型的“有病杀你”。
有时被猜测会很尴尬。 。 。 但很多情况下都没关系。 对手可以缓解弱点,但如果援军没有了,我们也不会输。
山枯石烂,增援抗毁队伍的例子:
现在让我们结合这两种技能。
首先我们先指出这两个技能的共同点:都是出其不意,并且都有挽回局面、扭转局面、化被动为主动的奇妙功能。
拯救和扭转局面是毫无疑问的。 无论是灾难还是变故,都间接或直接地帮助了我们。 如果对手能力下降,我们就有反击的机会; 如果我们的能力提高了,我们也有反击的机会。
有人质疑天地颠倒和山石旋转是否合二为一:两个技能的作用类似。 都是逆转,带一个不就好了吗?
之前说过,将这两个技能放在一起的主要原因是,如果只带一个的话,会有死点,但是如果两个都带的话,就几乎没有死点了。 天地逆转的一个缺点是,面对克制系统或普通伤害系统时,会掉更多的血,有时会出现“最后一击被对方先杀”的困境; 逆宇宙的缺点就是害怕削弱对手。 如果采取削弱终极杀伤力的战术,那就无能为力了。
那么我们可以发现,只要将这两种技能同时汇集到一起,这两个缺点都是可以克服的。 “亏本偷”的战术可以改为破坏性的战术,天地逆转的隐藏削弱效果也会派上用场。 其实这也是一种以技巧为主的防御,相辅相成,更加出人意料。
逆转战术【利用对手的战术】:利用对手的战术依次对付对手。
我不会详细介绍这一点。 比如对方的兵魂是普尼,我们强行让对方强化,然后改土牌修为逆转,对方的防御就会-4。 当然,这只是一个例子,大体意思就是这样。 具体的练习还是需要在战斗中完成。
下面《单身精灵》中与蒙娜丽莎的战斗,其实就是这种诡计的实际运用。 你可以考虑一下。
地点及用途
大地卡修作为团队的一员,必须体现出自己的价值。 大地卡修一般不担任首发,但作为中场或后场的奇袭利器,他不仅是战斗中的翻盘利器,更是一位“奇袭将军”。
1.副职。 最常见的爆击卡修,大多在队伍中担任副职。 副手,即助手、帮手,帮助主攻者击败对方球队。 副手的任务一般都是扫荡一小片区域,更不用说主攻了,就是“能打多少就打多少”。 这其实和使用土卡修复时的思路是一样的。 强化大招推后,这是最基本的策略,但也非常好用。
2、干扰。 在山石腐烂的帮助下,土卡修复可以成为很好的分散注意力的方法。 卡修斯在这里的主要任务不是消灭队伍,而是为后续消灭和扫荡其他精灵做铺垫,为后续实施战术做铺垫。 如果对手实力增强,我们可以考虑寻找机会利用卡牌修复逆转。 就这么简单。 这样的逆转有时会打乱对手的战术。 逆转之后,能打就打。 如果不能战斗,就转战野兽。
如果世界逆转了,那么可以考虑趁机加强队伍的毁灭性。
3. 清理场地。 清场扫后场杀掉剩下的血精灵。 比如联盟领袖和白虎在后场先杀球队,就是清场。 大地卡对于清场非常有用,因为大招有增加伤害的效果。 基本上一个大招就会造成300+的伤害,剩余的生命值会被瞬间消除。 清场有两种方式:强化后大招推,直接大招推。 如果直接推动大招,就需要高速来支撑。 清理领域的策略简单明了。 需要注意的是试图确保血液量以防止首先被销毁。
4.“首先消除”。 这是比较奇怪的。 这里的“第一次淘汰”并不是指真正的第一场消除,而是山枯竭和团队的销毁的先发制人的效果,这比阻碍球队的毁灭具有更好的效果。
单精灵
好吧,这是一个奇怪的实用部分(技能是关键)。 。 。
一个小精灵通常具有这种动作的结合:成千上万的山倒塌,誓言,山和石头腐烂,沙瀑布/技能的舞蹈。
首先是处理约束和弱系统。 该领域中更常见的精灵包括:恶魔国王莫尔戈斯,蒙娜丽莎,塔隆国王,速度史莱姆,创造灵魂和普利。
恶魔之王摩戈斯和创造士兵的灵魂都是地球卡修理工的自然敌人。 真的没有办法做到这一点。 如果您是一个小精灵,那么您基本上必须跪下。 。 。
蒙娜·丽莎(Mona Lisa):这可能会被打破。 下次,我依靠自己的机智来[→卷]在旧城区杀死丽莎。 (在这里我们使用团队战术)
过程:在第一轮比赛中,我们的一侧使用了最终的举动,对手的Wan Lai倾听了花语。 在第二轮比赛中,我们的一侧加强了,对手的彩色聆听了鲜花的语言。 在第三轮比赛中,我们的一侧得到了加强,对手的本质被吸收了。 在第四轮比赛中,我们的一边是废墟,对手的本质被吸收了。 在第五轮比赛中,我们的一侧加强了,对手的万莱听着鲜花。 在第六轮中,对手的本质被吸收了,我们的世界被颠倒了。 在最后一轮中,我们的身边用成千上万的山脉和山脉击败了对手。
您可以看到这是一场精彩的心理战。 第一轮的直接最终举动是触发效果并防止对手窃取力量。 我们三个增援的目的是吸引另一方吸吮它,并利用它来发挥我们的优势。 因为我们的增强并没有增加特殊的攻击,并且具有减少损害的效果,所以对手不能在几轮中杀死我们。 最后,我们只是窃取了2级增强功能,并使用最终的举动来解决它。
另一种策略是首先进行并减少击中对手的命中次数。 但是实际上,卡茨击败丽莎仍然很难。 如果对手不使用本质吸收,而是在这场战斗中使用Ye yufenghua闪光灯,那么这对我们来说将是非常痛苦的。
King Claw Russ:有两种情况:对手很快,或者我们的身边很快。 如果我们的身边很快,就可以加强行动 - 采取主动权,基本上没有问题。 但是,如果对手很快,那可能会有些痛苦,尤其是当对手配备强大的武器时,我们可能会输。
Speed Slime:我们的飞行型Ultimate Attack仅造成0.25倍的伤害,因此正面战斗绝对不会起作用。 现在是时候明智地抛出技能石头了。 。 。 速度固定通常集中在攻击和速度上,但双重防守还不够。 强烈 +冰S将直接发送到西方。 该策略也可以用于其他一些飞行类型。
微不足道:面对“圣灵魔术闪光,圣光,超级S,千谎言”的主流动作,通常可以解决。 加强 - 最终的举动 - 最终的举动,非常简单。 法律。 但是很难与有能力抑制的小马打交道。 我们加强了对手的淘汰,但我们没有加强对手的爆炸。 要注意的另一件事是能量。 地球誓言无法减少能量损害。 如果对手使用生命,那么显然是要打你的意图。 我们需要再加强几次,然后再击中您。 以下是被枪杀的一个例子。
好吧,这可能就是所有的策略。 上述策略仍然需要在实际应用中适应。
摘要:Earth Kaxiu是一个传奇的精灵,他注定要有一个非凡的命运。 实际上,许多Dadi Kaxiu的技能彼此相关,可以互相帮助。 如果可以组合使用它们,无论是沃夫还是联盟,他都可以发光。 逆转策略的使用将使您的心理能力提高到一个新的水平!
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