2.第二行:技能1可以点击但不能点击。 如果前期打得狠,点1级,50%刷新第一排和技能1,作为主角,技能2就足以点到1级,防御降低27%。 足够的。 如果你是雇佣兵,这个技能就足够了。 重点是后两个被动技能。 升级后立即预订第一个。 满级最大生命增加15%,吸血开始后同时吸纳154点法力。 前期第一级吸血就是为这个技能做铺垫。 被动技能2,双手玩的时候不要点1级。 建议满手后增加15%物理伤害和15%助攻概率,暴击率会更强。
3.第三排:1技能点擅长一级。 我尝试最大化,发现伤害不是很高,而且要消耗法力,所以1就不错了。 我想要的是晕倒1秒来打断。 2 个技能点处于一级或满级。 积分满后,所有队友的攻击力增加6%。 战斗开始时增加4%的攻击力还是很有用的。 1.果断且被动技能十足。 如果可以的话,您可以勃起。 前面有很多技巧,但还有很多要点要到达这里。 起来后,爆炸伤害增加45%。 2个被动技能,可以使用但不能使用。 建议不要使用它们。 全防御8%,魔抗8%。 有各种各样的陷阱。
4.第四排:完全满。 之前只需要先填写两排三技能和三排三技能,所以如果还剩下很多积分,一旦达到30级,就可以立即为30个技能各加1级,等到33级继续点1级。 班级。 如果被动技能受到攻击,伤害会增加。 可以先指向第一层,然后再考虑点问题。 必须先完成技能14。 一旦你通过了30级,你就被认为达到了足够的水平。 点数高的好处是可以拉一群怪立马开始吸血(我之前订的是2排3技能,有吸蓝功能),掀起旋风。 一般由于4排4个技能的效果,会初始化技能CD,然后旋风会继续。 如果RP好的话,可以轮换5到6轮以上。 如果RP不好就从0开始,注意吸血状态并维持,因为不开始吸血就没有吸蓝效果,蓝不够掀起旋风。
标题:(攻略)《守望先锋》进阶攻略之前期玩法介绍
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