回到这扒裤(🍛)子,游(🖕)戏开(👶)发者估计(🀄)是想增加点趣味(🥦)性,搞点恶搞元素(Ⓜ)。毕竟,谁小时候没想过在老师背(🚚)后做个鬼(🕘)脸,或者(🚫)偷偷地…(📒)…(🕜)咳咳,点到为(🗨)止。但是!游戏设计(🎑)不能(🗡)只顾(🖇)着博(🧝)眼球,更(🌨)得考虑社会影响(🍒)和伦理道德。你(📔)想啊,这要是让小朋友(🧞)玩(🥋)了,以为老师都是(🦔)会(🐪)扒学生裤子的怪(🥫)蜀黍,那还得了?
咱就屁颠屁颠地(😝)选了(👂)这位鸡(💞)窝头(🧓)老师开始游戏(🧚)。刚(💶)开始,还挺(🥖)顺(🌍)手的,点(🎤)几下鼠标就能(⛴)把学生们安排得明明(🔮)白白。可是,随着游戏深入,那(🌙)画风就变得“辣眼睛”了。哎呦(🍖)我去(🍲),咋还能扒学生裤子呢(🤫)?(⛎)这这这……(🈲)这可(👗)真不(🧚)是好老师该干(❔)的事儿(🎅)啊!
游戏(🔴)设计是(🕑)个(🍗)技(🍣)术活,更(🤷)是(🐻)个(🧡)良心活。开发者不能光想(🔡)着(😊)赚钱,更得承(⛲)担起社会责任,引导玩家树立正确的价(🌱)值观,别(🤺)让(🍷)游戏成(🏨)了教坏孩子的电子。咱们玩家也得擦亮(😬)眼睛(🍳),别被那些哗(🌛)众取宠(😵)的游戏(🕳)给(📳)带偏了。毕竟,玩(💜)游戏图个开心,但不能(🐅)突破底线,你说对吧?(🤵)
游(🌼)戏设计是个技(🌤)术活(☝),更是个(🚂)良心(🍲)活。开发者不能光想着赚(✈)钱,更(👾)得(💤)承担(😚)起社会责任,引导玩(🧝)家(👷)树(🙊)立(🚄)正确(🙎)的价值观,别让游戏成了(🈲)教坏孩(🏟)子的电子。咱们玩家也得擦亮眼睛,别被那(🌽)些哗众取宠(🗡)的游戏给带偏了。毕竟,玩(💫)游戏图个开心(🏼),但不能突破底线(🚧),你说对吧?(🗻)
不(🎡)过话说(🌏)回来(🌡),我这人啊,好奇(🌔)心就(🉐)是重。这不(🍂),我立马(🌭)就点进了文(🤠)章,想看看这游戏到(🌻)底是怎么(🎥)个扒裤子法(💊)。文章里(📟)说,游戏里(📕)有(🌦)个老师角色(🕧),那造型,啧啧啧,一言难尽啊,用现在流行的话说(🐵),就(👌)是杀马特风格。你说(📋),这(🏔)好好的一个老师,咋就(🏘)整这造(🐊)型呢(👘)?难道(🚓)现在的学生就好(😯)这口?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《变形金刚暗焰崛起》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《变形金刚暗焰崛起》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
所以说,这游戏设计啊,鼓励玩家行为的机制有很多,比如设置奖励机制,完成任务给经验值、金币啥的,或者设计排行榜,刺激玩家竞争。但同时,也得有约束机制,不能让玩家在游戏里肆意妄为。像扒裤子这种明显不合适的设定,就应该坚决取缔,或者换个方式,比如改成用粉笔头扔老师,既能体现恶作剧,又不会太过分。
咱就屁颠屁颠地选了这位鸡窝头老师开始游戏。刚开始,还挺顺手的,点几下鼠标就能把学生们安排得明明白白。可是,随着游戏深入,那画风就变得“辣眼睛”了。哎呦我去,咋还能扒学生裤子呢?这这这……这可真不是好老师该干的事儿啊!
咱就屁颠屁颠地选了这位鸡窝头老师开始游戏。刚开始,还挺顺手的,点几下鼠标就能把学生们安排得明明白白。可是,随着游戏深入,那画风就变得“辣眼睛”了。哎呦我去,咋还能扒学生裤子呢?这这这……这可真不是好老师该干的事儿啊!
于是乎,我强忍着视觉冲击,继续往下看。文章里说,游戏里玩家可以操控角色做出各种动作,包括……扒裤子?! What?! 这这这…… 这也太过分了吧?!
我当时那个心情啊,又刺激又尴尬,真恨不得找个地缝钻进去。不过,咱也不是不懂事儿的愣头青,知道游戏里不能乱来,赶紧退出游戏,准备给游戏开发者提点儿意见,让他们赶紧把这“扒裤子”的功能给整没了。