2. 火法:主加智力(🧠),副加和力量。火法爆发(🈴)力强,范围(🦌)伤害大,点燃、灼烧,烧得(⬆)怪嗷嗷(😺)叫。缺点(🛡)就是(🗓)机动性差(💓),容易(🔒)被近战怪(🐩)黏上。
除了以(🌙)上三种场(❇)景,游戏里(🐪)还(😛)有很多特殊场景(🐸),比如迷(🍶)宫(🤹)、地下城等等。在这(🕢)些(🍁)场景里(🚍),咱们法(🏞)师的加点要根据实际情况进行调整,比如增加生存能力,提高(🍳)AOE伤(🧒)害等等。
冰(🍴)法:主点技能(🐷),比如冰冻术(🎲)和冰霜(💫) Nova,住对手,然后一套技(🕒)能带走!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗猎车手6》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗猎车手6》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
法师加点主要有三个流派:
雷法:主点闪电盾和雷电之怒,增强自身防御,同时用闪电箭和雷神之锤进行高爆发输出。
除了以上三种场景,游戏里还有很多特殊场景,比如迷宫、地下城等等。在这些场景里,咱们法师的加点要根据实际情况进行调整,比如增加生存能力,提高AOE伤害等等。
冰法:主点冰甲术和冰霜护盾,提高自身防御,同时用冰锥术和冰封之球慢慢磨BOSS血量。
冰法:主点技能,比如冰冻术和冰霜 Nova,住对手,然后一套技能带走!