别急,且听我慢慢道(🍋)来(🔕)。工程(👣)师的升级路线,讲究(🛰)的就是一个“稳”字。前(🔴)期啊,咱们先主攻“射术”,把攻击力提上来,先下手为(🗑)强,打怪就像砍瓜(🚪)切菜一样,那叫一个(💼)痛快!等咱攻击力上去了,就可以(🥑)开始注重(🌓)防御(🦉)了(🦌),这时候啊,咱们就重点(⚽)发(🖊)展“防(🦆)护罩”,这玩(🥡)意儿(🌕)一(🌉)开,就跟(😉)穿(🐼)了个(🥙)金(⏲)钟罩(👩)似(⬜)的,任凭敌人刀山火海,咱自岿然不动!最后(🎺),等咱等(🦊)级高了,装(🐼)备也(💰)牛逼了,就可(🚰)以(👎)着手准备召唤(🧑)“机(😰)械战甲”了!这可是工程师(🏹)的终极杀招,威力巨(🎋)大,一招就能扭转战局!
装备(👉)选择:
缺点嘛(🏈),也(🈯)不是没有,但(⏲)瑕不掩瑜!
工(🎆)程师(🐳)的天(🔉)赋树分为三系(🐃):机械、化学、热能(👷)。每个(🛐)流(🥤)派都有自己的特色。机械流偏(🥏)向于物理伤害(➕),化(🛤)学流专(🏟)注于(♋)毒素(🏫)和腐蚀,热能流则擅(🌷)长(🔆)火攻。根据你的(🏚)喜好(🎷)和玩法,选择最适合自己(🗽)的加点方案吧(🛑)!
化学流:毒霸(👟)天下(🎡),腐蚀(🐸)一切!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2公测》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2公测》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优先选择增加毒素伤害、持续时间、几率和范围的装备。
操作简单,上手容易,小白也能轻松驾驭!
主加热能系天赋,提升火焰伤害、燃烧几率和范围伤害。
想当初,我瞅着这工程师,心里还犯嘀咕:“这铁疙瘩,能行吗?看着笨手笨脚的,怕不是个花架子吧?”结果,嘿,玩上手了才,真真是错怪他了!那家伙,简直是人形自走火库,火力猛得跟开了挂似的,一路火花带闪电,打得那些妖魔鬼怪哭爹喊娘!
火焰喷射器: 喷射出熊熊烈焰,对敌人造成持续的火焰伤害。