玩了一(🖐)段时间,我才,这箭神可不光是外(🏃)表好(🌸)看,实力也是杠(🚝)杠的!就拿基础技能来说吧,那“多重箭矢”,一口气射出一排箭矢,刷怪(👜)那叫一(🐏)个效率;还有那(🌒)“穿(🤠)透射(🙁)击(👦)”,一箭穿(🥘)透所(🖥)有敌(😺)人,输出简直爆表;更别提那“暴(🍓)风箭雨”了,那(🦄)漫天的箭雨,简(💭)直(🏙)就是清(🙈)场神(🙎)器(🔳),那酸爽,谁用谁知道!
,提升(🆖)生命(👶)值和防御力。
暴(🚐)击伤害(📴)加成,指暴击时(😕)造成的(🍱)额外伤害。
箭神的加点方(🌬)案(🆘)有(🥥)很多(🚂)种,不(⏱)同流派各有侧重(🌋)。这里(🎬)给大家推荐几个比较(🍛)实用的加点方案:
话说,当初我(⚡)可是被这游戏(🙌)宣(🧒)传片里那箭神飘逸的身姿、华(🖇)丽的技能(🎆)给(🥨)迷(🕺)得不(🐠)要不要的。进(✊)了游(🏿)戏(😅),创建角(🚸)色的时候,毫不犹豫就选(🏧)了箭神。 刚开(🐷)始(🤼)玩的时候,那叫一个(🏥)激动啊!上手一试,果然名不虚传!那行云(🌺)流水的动作,那酷炫的技能特(⬅)效(🥝),简直帅炸天际!“咻咻咻(🅿)”,几(🍅)发利箭射出(🥑)去,怪(🍪)物应声倒地(💏),那感觉,别提多带劲了(🥢)!说(🌗)真(⭐)的,就凭这拉弓射箭的飒爽英姿,这箭神职业(🐖),我玩定了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鼠标指向宏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鼠标指向宏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,当初我可是被这游戏宣传片里那箭神飘逸的身姿、华丽的技能给迷得不要不要的。进了游戏,创建角色的时候,毫不犹豫就选了箭神。 刚开始玩的时候,那叫一个激动啊!上手一试,果然名不虚传!那行云流水的动作,那酷炫的技能特效,简直帅炸天际!“咻咻咻”,几发利箭射出去,怪物应声倒地,那感觉,别提多带劲了!说真的,就凭这拉弓射箭的飒爽英姿,这箭神职业,我玩定了!
咱在游戏群里混迹这么久咱在游戏群里混迹这么久,也听了不少玩家的建议,他们普遍觉得箭神在龙之谷2里确实很强,而且上手难度不高,很适合新手玩家。不过也有不少玩家吐槽箭神的一些缺点,比如后期伤害不足,技能CD太长,需要不断地调整加点和装备来弥补这些不足。
加点后属性和伤害数值计算
暴击伤害加成,指暴击时造成的额外伤害。
攻击力加成,来自装备、技能、天赋等。