三次觉醒后(🎃)的狂战(📢),那刷(🕉)图效率,杠(💰)杠(🍣)滴(👜)!血气爆发这(🛰)技能,范围大,伤害高,清(📪)小怪就跟(⌛)切菜一样,唰唰唰(🥦),几刀下去就没了!而且,狂战之(😸)怒这个被(📒)动,简直就(😚)是为刷图量(🔋)身(🥃)定做的!血量越(🏄)低,伤害越高,boss战(🍫)的(🈯)时候(🕝),残血反杀,那叫一(💄)个刺激!
三次(📩)觉醒后的狂战,在竞(🎌)技(🐟)场里,那叫一(🔛)个(🛤)横(🔷)行霸道!血气爆(🍥)发可以(⛲)用来起(😸)手(❄),也(🐐)可以用来反击,打对手一个措手不(🎒)及!狂战(🙋)之怒更是神(👖)技,残血反杀,逆风翻盘,想想都带劲!
狂战之怒(😬)也十分(🦋)给力!血量(🚙)越低,伤害越(🌴)高!简直就是越战(🎮)越勇的典范!想(😞)想(⏩)看,在血量(👲)岌岌可危的时候,爆发出(💋)一股强大的(💛)力(⏰)量(🐠),将敌人彻底(🌧)击(📹)溃,那感觉简直爽到爆炸!
不过,狂战刷图也有个小缺点(🎮),就是有点费血瓶(🏥)。毕(🛷)竟(🐙)是狂战士嘛,要的就(⛔)是那(⬜)种不要命的打法!但是(🚙),这点(🌸)小(❔)问题,相比起爆(🎎)炸的输出(🌋),根本不算什么!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2kol技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2kol技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但也有一些玩家,觉得这次更新有点过头了。他们认为,狂战的输出虽然提高了,但是防御力却没有得到相应的提升,导致狂战在PVP中,很容易被对手一套带走,有点不平衡!
三次觉醒后的狂战,在竞技场里,那叫一个横行霸道!血气爆发可以用来起手,也可以用来反击,打对手一个措手不及!狂战之怒更是神技,残血反杀,逆风翻盘,想想都带劲!
不过,总体来说,狂战三次觉醒后,PVP实力 definitely 上升了一个档次!
PVP方面:美学,对决
PVP方面:美学,对决