主(🔃)角(👖)定位就是万能工(👗)具人,他能切(🉑)换七(💛)种元素,这可是其他角色没有(🎧)的优(🍁)势(🥏)。但他的伤害机制比较特殊,主(😮)要依(🥈)靠(🚂)元素战技和元(🗽)素爆发的伤害倍率。所(💾)以,咱们不能把他当主C,得找(⛽)合适(👨)的阵容(👤)让他发挥优(💴)势。
再(♟)说圣遗物选择:
但如(➖)果(🌞)你想要体(👓)验不同的玩法,或者对主角有感情,那就大胆地练起来吧(😒)!
这个阵(🚂)容(🎣)的核心在于(🌆)万叶和(😛)雷神(😗)。万叶能减抗,雷神能(🕝)提(😶)供充能,夜兰则能提供增伤(🎂)和,这三人组能让主角的元素(🖤)爆(🎴)发打出超(♐)高的伤害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《铠甲勇士小游戏双人版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《铠甲勇士小游戏双人版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
提瓦特大陆的冒险者们,啦!”最近这原神啊,火得跟什么似的,朋友圈、B站,到处都是它的身影。可你听说了没,这游戏里最弱的居然是主角,你说这事儿稀奇不?
主角是唯一一个能切换七种元素的角色, 这意味着他可以适应各种不同的环境和阵容。
这个阵容适合岩属性主角,钟离能提供护盾和减抗,夜兰和行秋能提供增伤和,让主角的元素爆发能打出更高的伤害,并提高阵容的生存能力。
瞧瞧人家其他角色,迪卢克、甘雨、胡桃,个个身怀绝技,伤害爆表。再说班尼特、行秋,辅助能力无与伦比,随便拉一个出来,都吊打主角十条街。在这些强力角色面前,主角只能靠边站,当个添头。
我严重怀疑啊,米哈游是不是把所有经费都花在设计其他角色上了,把主角给忘了?要不为啥其他角色一个个都那么强,而主角却弱得像个弟弟? 益对比