游戏体验嘛,那就(💧)更不用说了,一(🙀)个(🤩)字:爽(👇)! 这款游戏的战斗是我玩过的(🐟)所有无(🏼)双系列(🏥)里最(🏽)爽的!攻击动作行云流(🛎)水,打出连招简(💜)直不(📰)要太嗨(📉)皮!尤其是那个叫“秘技”的技(🔠)能(👕),释(🍕)放(🙅)出来就像开了挂一样(🎾),一招就能(🏬)秒杀(🛬)一片小。爽歪(🤚)歪(👵)!
这掉落率也太低了吧!刷(🏌)了半天啥(🚡)也没(🏻)刷(🤭)到(🤔),浪费(🖌)时间!
这(🉐)地图也太大(🥚)了,跑图跑到腿(😣)软!
玩家热(😎)议:
说到《真三国无双9》,那(💔)可真是让人(🏉)又爱又恨呐!爱它呢,是(🐷)因为这游戏玩(⏫)起来(🖇)确实(😛)带(🎽)劲儿,骑着赤兔马在中华大地上驰骋(🗞),一刀下去砍翻(🐤)一片(🦒),那感觉,倍儿爽!恨它(🈯)呢(⛲),主要是因为这代作品有些地(📉)方确(❌)实做得不(🌗)够完美(🍉),特别是地图(🚍)和装(🖇)备,槽点(🆘)有点多啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《泰坦》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《泰坦》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果,啪啪打脸! 这游戏,还真就给了我一个大大的惊喜!
先来说说这地图吧,游戏号称是开放世界,刚开始玩的时候,我还挺激动的,想着终于可以在三国世界里自由探索了。可是玩了一段时间才,这开放世界做得有点假。地图虽然大,但是空荡荡的,除了几个主城和一些零星的村庄,基本就没什么可逛的地方了。而且,这地图上标识做得也不够清晰,经常迷路,找半天找不到要去的地方,你说气人不气人?
我觉得,开放世界是好事,但是也要做得充实一些,多设计一些有趣的支线任务、隐藏宝藏什么的,让玩家在地图探索的时候更有成就感。还有这装备,也应该简化一些,别搞得那么复杂,降低一下刷装备的难度,让玩家能够更轻松地体验到游戏的乐趣。
对于玩家们的吐槽,我深有同感啊!
再来说说这刷装备吧,真是让人头大!以前玩无双系列,打败敌将后,掉落的装备都是固定的,很容易就能刷到自己想要的装备。可是《真三国无双9》倒好,把装备搞得特别复杂,什么词条、强化、重铸,听得我云里雾里的。而且,这掉落率也太低了吧!我刷了好几个小时,连一件像样的装备都没刷到,真是让人崩溃!