也有人说(🚄),这游戏(🎖)平衡性太(⏱)差(🛤),强(🤬)势忍(🌰)者太无敌。我觉(🙄)得,每个(🌍)游戏都会存在版本强势(🛂),但只(🤨)要你掌握了克制的(📍)方(🔝)法,一样可以战胜他们。
我的(⛄)忍者之路,永(🔎)不言弃(✍)!
预判走位,躲避技(📮)能:高手对决,胜负(🌚)就在一瞬间!像我这(😾)种湖,一眼就能看出对手(🌜)要放什么技能,提前走位躲避,然(😒)后(🚩)抓(🤜)住机(👔)会反杀,那感觉,倍(🎫)儿(🕗)爽!
不过(🤚),我有些玩(🏾)家喜欢使用“秽土转生”等强势角色,让我这个技术流忍者有点吃(🧙)先说这实战技巧,可(🛬)不是(🛰)你以为的无脑(🔌)放技能就(😃)完事了(💌)!这游戏里(🐟),走(🐺)位(😻)、(☔)预判、连招,那都(⛽)是学问!
还(💆)有(🏝)大(🐖)蛇丸的潜影蛇(🎢)手,伸(🐦)缩自如,灵活无比!用它穿(🏯)梭在战场上,攻(🚌)其不备(🎛),贼刺激!
视频本站于2024-12-17 01:35:13收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游3混元灵杖》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游3混元灵杖》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚打开游戏,那熟悉的音乐一响起来,我就知道,爷青回!从木叶村的街道,到终结之谷的对决场景,每一个细节都做得那么精致,仿佛真的置身于火影的世界里。更别说那些角色了,鸣人、佐助、小樱…每一个都像是从漫画里走出来的一样,这建模,这特效,简直要把我帅哭了!
还有鹿丸和井野,配合技能,对手,打得他们毫无还手之力!
尤其是鸣人的多重影分身,贼好玩!释放技能,分身遍地都是,看得我眼花缭乱,操作起来贼爽!
和其他玩家交流,共同进步
尤其是鸣人的多重影分身,贼好玩!释放技能,分身遍地都是,看得我眼花缭乱,操作起来贼爽!