兄弟们,姐妹们(😦),都(🥩)过来瞧一瞧(🥌)看一看啦(🤙)!今(👃)儿(🙇)个,咱不说别的,就聊聊那火炬(🔳)之光2里让(🔢)人热血沸腾的狂(🀄)战士——蹂躏流!
为啥?
打boss可(🏖)就不能像刷(📍)图那样莽撞了。首先,咱得(📨)把防御力(📒)提上来,别被(🍂)boss两下就给秒了。其次,咱得(📳)学会利用走(🥪)位,躲(🚷)避(🏣)boss的技能攻击(🎆)。最后,咱(🚳)还得抓住(🕎)boss的(📖)弱(🎴)点(🐾),进行精准打击。
你想想,那双持(💪)流,还得讲究(🚏)个攻速、(👶)暴击啥的(🛺),操作难度贼高,一不小心就翻车。还(🗜)有那召唤流,成天跟在小弟屁股后(🎵)面摇旗呐(🔋)喊(🤫),一点都没(👪)有当大(🌂)哥(📱)的风范!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者 究极觉醒3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者 究极觉醒3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且啊,这蹂躏流还有一个特别牛X的地方,那就是它的狂怒机制。 你想想啊,你越打怪,这狂怒值就涨得越快,等攒满了,那攻击力,直接翻倍都不止!
技能搭配:旋风斩是王道
一刀下去,那伤害,啧啧啧,简直比我邻居家那只会咬人的大鹅还猛!
那种一夫当关,万夫莫开的霸气,简直帅到没朋友! 特机制:狂怒天下无敌
与其他流派的优劣势比较