从2012年发布至今,这游(🌷)戏除了画质优(🛠)化(🐃)、(⛏)BUG修复,啥(🍉)新鲜玩意儿都没整(👟)出来。职业(🏷)、技能、地图(🔁)、副(🦑)本,一个个都是(🖕)老掉(📄)牙的东西,玩个十(📃)遍(📜)八遍(🚩),就让人审美(🚞)疲劳了。
你瞧(🔮)瞧这怪,一(👈)个个跟营养不(🍡)良(🤺)似的,血薄得跟纸糊的似的,三(🐏)两下就躺地上了,一点挑战性都没有!更气(🎟)人的(🍢)是这掉(🈁)落,刷了(⛄)半天(🖨),就掉点儿垃圾装备,传(🌫)说(🃏)中的神器呢?怕(🕊)不是(🍍)被藏起来了吧(🉐)?
更别(🎫)说(🍤)那画(⛩)面,虽然比二代强了点,但也强不到哪儿去(🔦),就那(🏞)建模,跟块块(🐦)儿积木(🍓)似的,一点儿都(🏗)不真实(⏹)!你(🐺)说说,这年头(🍙),谁还(🍀)玩儿这画面粗糙的游戏啊?也(💰)就那么(🐺)回事儿。
有的说要(📫)提高装备掉落率,有的说要增加新职业和新地图,还有的说要(🕤)优化游戏平衡性(🥪),别让某些职(🥙)业一家独大。但(🏮)问(🎲)题是(🕓),对(💮)这些建议(🏸)似(🦇)乎(🥦)都视而不见,依然我行我素,按照(❔)自(😉)己的节(💴)奏慢(🙋)慢(😓)悠悠(💼)地更(🥤)新。
职业平衡性就更(👞)别(🍈)提了(🚮),简(😺)直是“旱的旱死(🏕),涝的涝(🕯)死(🍘)”。有些职业,那简直是亲儿(📨)子,装备随便凑合,技(🔞)能随便放放,就能横(🎱)扫整个地图,刷(🚢)怪速度比割麦(🎌)子(📥)还快。可(🦏)有些职业呢?(🤜)哎呦(🛍),那叫一个惨,装(🐐)备差一点都(🌍)不行,技能放不好就(🏗)是个活靶(📸)子(🚮),玩(🌌)起来那叫一个憋屈!你说(😕)说,这游戏体验,能好到哪(👈)儿去?
视频本站于2024-12-15 11:05:16收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《跑跑卡丁车怎么连喷》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《跑跑卡丁车怎么连喷》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第二刀:缺乏创新和更新
隔壁家的《流放之路》啊、《命运2》啊,哪个不是画面精美、玩法新颖?更别说那些手游了,氪金抽卡,那叫一个眼花缭乱。咱们这暗黑3呢?画面停留在十年前,玩法一成不变,除了情怀老玩家,谁还愿意玩?
更过分的是,更新速度爬似的,慢得让人怀疑是不是把项目组都解散了。每次有新内容放出来,玩家们都恨不得放放大镜才能看清变化。这谁能忍?
职业平衡性更是让人头疼。有些职业简直就是天选之子,横扫千如砍瓜切菜;有些职业却沦为陪跑,除了混经验,啥也干不了。这谁还乐意玩?
刷刷刷本身是暗黑系列的精髓,但问题是,这刷也得有个盼头吧?天天刷,月月刷,结果刷出来的东西还没路边摊上的便宜货值钱,这谁顶得住啊?