而在PVE副本(🎲)中,狂战士则需要兼(🥂)顾(🆕)输出和生存能力(🖍),可以选择点(🍑)出一些防御(🍿)技能(🛩),防御姿(🌲)态(🤳)、钢铁意志等。
在谷子里,关于(🤶)狂战士(💆)的加点心得(🚦)那(🧘)是五花八门。有(🦊)的(⌛)玩家喜欢输出,把技(🚲)能点(🆕)全砸在(🆑)攻(🕐)击(😢)系技(🚃)能上;有的玩(📚)家走稳健路...有的玩家走稳健路线,攻防兼备;还有的玩家剑(😔)走偏锋,专研一些奇葩的(💭)技能搭配(🥪)。
1. 技能加点没(🍘)有(📿)绝对,适合自(⛩)己的才是(🙇)最好的!
我当时就(📼)寻思,这哥们儿怕不(🔉)是来搞笑的吧(🍡)?结果(🎫),人(🦁)家(🐰)带着这套加点(🧓)去刷巢穴,硬(💙)是抗(🎫)住了BOSS的所有(👛)攻击,活活(❣)把(⏰)BOSS磨死了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《metalgear》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《metalgear》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同场景加点方案:见招拆招游刃有余
起手:撼地践踏 → 怒吼狂斩
操作简单,容易上手! 你别看狂战士长得五大三粗的,其实人家内心可细腻了!技能就那么几个,随便按按都能打出成吨的伤害!不像有些职业,技能花里胡哨的,结果打半天不掉血,净在那儿放烟花呢!
这套连招可以打出很高的爆发伤害,并且具有一定的能力,适合在PVP和PVE中使用。
我当时就寻思,这哥们儿怕不是来搞笑的吧?结果,人家带着这套加点去刷巢穴,硬是抗住了BOSS的所有攻击,活活把BOSS磨死了!