你说它是个输(🎺)出(🍥)职业(🚪)吧,它的输(🛩)出环境(🌏)又太差,打(🥍)不出理想的伤害。你说(🐹)它是个坦克职业(🛥)吧,它又太脆皮,根本(🧐)就扛不住BOSS的攻击(🕊)。你说它是个辅助(🖱)职业吧,它又没有(🌏)啥团队(🚼)增益技能。
本来我(🦌)还想着,这(🔑)黑暗武士造型酷炫(📙),就算操作难点,忍忍也(🙃)就过去了。可万万没想到(⛑)啊,这(🗝)造型也让我(📫)失望透顶(⏯)!
所以说,在很(💵)多团本里(👏),黑暗武士(🚆)都成了一个可有可无(🎙)的角色。很多团队(✏)在组人(😶)的时候,都不愿意(🧛)组黑(🦋)暗武(👑)士。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《凡客购物》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《凡客购物》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
容错率:
所以说,黑暗武士这个职业,在副本里的表现真的不尽如人意。
除非你的操作水平非常高,能够克服黑暗武士自身的缺陷,打出超高的输出,否则你很难在团本里找到自己的位置。
比如,可以适当降低黑暗武士的操作难度,优化一下它的技能动画和手感,增加一些位移技能,提高它的容错率,等等。
它既没有其他输出职业的高爆发伤害,也没有坦克职业的强大防御力,更没有辅助职业的团队增益效果。