不(🎬)过,游戏里(🧠)也有一些(🥫)亮眼的元素。比如那个龙幽,简(🤫)直是游戏(🤶)里(🏤)最帅的NPC,颜值高,武(📩)功强,而且还自带(😊)一种(⛔)忧郁(🥑)的气质,简(👺)直是迷(🥈)妹收割机!还有那个(🥉)魔(🥃)翳(📸),虽然是反派,但是他的实力和(🗄)背景设(⏩)定都让人印象深刻(🐋),而(🚟)且他每(😳)次(🎭)出现的时候,总能营造出一种神秘的氛(🎈)围,简直是自带BGM出场啊!
就说(🌨)那个传说中的(⛸)隐藏结(😻)局吧,听(😲)说只有集齐了所有隐藏要素,才能(🐲)触发(♟)这(🌔)个(🏀)结局(🕶)!我的天(📪)呐,这难度简直(🈲)比登天还难(💨)啊!我当(🎣)初玩的时(🎸)候,可是把整个游戏翻了个遍,也没能找到所有隐藏要(📄)素,更(🎷)别说触发隐藏结局了!你说说(🔶),这游戏开(💕)发(🍱)者是不(🈹)是故意为难(👷)我们这些强迫症(🚱)玩家呢?(🔈)
说到支(🥣)线任务啊,那(⚫)可是(🥈)仙剑五(🛴)的(☕)一大特色(⬆),量(👯)大管饱!这游戏里的支线任务,那可真是五花八门,啥样的(🈯)都有!有些支(💅)线任务吧,还挺有意思的,比如帮(🕴)村(🧢)民找丢失(😂)的宠(🎑)物啊,帮书生找灵感写诗(🤷)啊,做完(🐇)之后还(🍇)能了解到一些游戏(🤒)背景故(🎙)事,还能(👳)获得一(💸)些不错的奖励,何(🗒)乐而不(❄)为呢?(🐍)
就说(📙)那个传说(💛)中(🔀)的隐(🕠)藏结(🐱)局吧,听说只有集齐了所有隐(🐀)藏(🙄)要素,才能触(🧙)发(🚽)这个结局!我的天(🌨)呐,这难度(🔱)简直比登天还难(👕)啊!我(😥)当初玩(📣)的时候,可是(😾)把整个(🏂)游戏翻了个遍,也没能(🏀)找到所有(♊)隐(🉐)藏要素,更别说触发隐藏结(🍻)局了!你说说,这(🌐)游戏开发者是不是故意(💍)为难我们这些强迫症玩(🚌)家呢(😎)?
说起来,关(🏰)于游戏里的(👈)角色,我(🔒)记得游戏里(🤕)有不少玩(🔥)家都在讨(📺)论龙幽和(👵)姜云凡哪个更受欢迎。我个人更喜(🍔)欢龙幽,毕竟人家颜值高,而且还自带buff,谁不喜欢呢(🔏)?不过,也有很多玩家觉(💆)得姜(⏩)云凡更接地气(⏫),毕竟(🕸)他是普(🖐)通(🌲)人,而且经(😏)历(🏣)了各种磨难,才最(😞)终成(😙)长起来(🌡),更符合(🍷)大家对主角的期待。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虐杀原形2 停止工作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虐杀原形2 停止工作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
所以说,对于仙剑五里的支线任务和隐藏要素,我的建议是,量力而行,随缘就好。如果你喜欢挑战自己,那就尽情地去探索吧!但如果你只是想体验一下剧情,那就没必要强求自己去完成所有支线任务和隐藏要素,毕竟,游戏嘛,最重要的还是开心!
兄弟们,姐妹们,还记得那年我们一起追过的仙剑奇侠传5吗?那可是爷的青春啊!想当年,刚听说仙剑出5代了,那心情,激动得跟啥似的,立马就冲去网吧下载了,那网速,慢得跟蜗牛似的,等得我花儿都谢了。
不过话说回来,虽然仙剑五里的支线任务和隐藏要素有时候会让人抓狂,但也不得不承认,正是这些东西,才让游戏变得更加耐玩,更加有挑战性。你想想,如果你玩一款游戏,轻轻松松就能通关,没有任何难度,那还有什么乐趣可言呢?
还有更绝的!有些支线任务,你要是没在特定时间、特定地点触发,错过了就再也接不到了!你说气人不气人?当初我玩的时候,就因为错过了几个支线任务,导致最后完美结局的达成度不够,你说说,这叫我上哪儿说理去?
还有那个音乐,也是一绝!特别是那个主题曲《心愿》,每次听到都感觉像回到了那个年代,回到了那个充满回忆的夏天,哎,真是岁月不饶人啊!