法师加(🖐)点主要有三个流派(😒):
雷(😤)法(🥝):主点灵活走位,利用闪(👯)现术和(🦗)闪电之舞躲避对手攻击,然(🍐)后用闪电箭(🍅)和雷神之锤(🎰)进行反击。
2. 火法(🔙):主加智力,副(😇)加和力量(🥞)。火法爆发力强,范围伤害大,点燃、灼(🕤)烧,烧得怪嗷嗷(🏃)叫。缺点就是机动性(🛃)差,容(🖲)易被(💏)近战怪黏(🍦)上(🗜)。
火法:主(❕)点爆发技(🗃)能,比如(🛀)火球术和烈焰(🦃)风暴,抓住(🍢)对(🏭)手破绽,一(🥙)套技(👡)能秒杀!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火神殿》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火神殿》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
法师加点主要有三个流派:
火法:主点爆发技能,比如火球术和烈焰风暴,抓住对手破绽,一套技能秒杀!
很多玩家认为,法师就应该追求极致输出,所以把所有属性点都加在了智力上。这样做虽然可以提高法术伤害,但是却忽略了自身的生存能力。
4. 特殊场景
PVP对战,那就是神仙打架,拼的就是操作和意识。这时候,咱们法师就得灵活多变,才能克敌制胜!