这游戏(🐑)也(🏿)得符合老外的口味。就比如,有些(👘)游戏(🕴),咱们觉得(🐥)挺好玩的(🎶),但老(🐙)外可能觉得太难(🚘)了,或者太(🦍)无(🌧)聊了。所以说(📎),在游戏设计的时候,也要考(🏭)虑到不同玩家的喜好(🌔)。
任(✉)何游戏都免不了有缺(🐨)点。我有(🔅)些(🌝)单机(🎰)手游(🕊)的画面虽然好,但是游(🗽)戏体验却不太流(🍅)畅,甚至还(🏌)出现(😓)卡顿的(☔)现象。这对于我(📠)这种追求极致(🚬)的玩家来说,真的是不能忍(😽)!还有,有些游戏的剧情(🗨)虽然精彩,但是内(㊗)容更新的(💐)速度却有点慢,让人(🕛)感(🏹)觉意犹未尽。
玩家(🙋)怎么说?
会(🕘)推荐吗?
这(🕷)文化也得照顾到。有些游戏,比如仙侠类(🌩)的,那可是咱们特有的(🖖)文化,老(🎺)外(🎍)可(🗜)能不太了(🛳)解。这时(♒)候,就需(🏧)要在游戏中加(☔)入(😳)一些(🛄)解释和引导,帮助老外理(🥐)解咱们的(🌟)文化。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《壮年玛诺洛斯之血》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《壮年玛诺洛斯之血》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这语言得接地气啊!你不能指望老外都能懂咱们的梗,什么“躺平”、“内卷”的,他们听得一脸懵逼。所以说,这翻译得地道,得让老外也能get到咱们的笑点才行。
会推荐吗?
这游戏做得再好,也不能沉迷啊!我之前玩游戏玩得太疯,差点耽误了正事,还好及时醒悟,不然就完犊子了!
玩家怎么说?
这语言得接地气啊!你不能指望老外都能懂咱们的梗,什么“躺平”、“内卷”的,他们听得一脸懵逼。所以说,这翻译得地道,得让老外也能get到咱们的笑点才行。