缺点:爆发力稍(🌈)弱玩(🚖)阿修罗,不会加(🧐)点?那(🍄)可不行!阿修(🛩)罗技能辣么多,取舍之间有大文章。今(✔)儿(🐍)个,咱就来(😴)说道(🚰)说道,阿(🤐)修(✡)罗加点(⭐)那些事儿,看看哪个才是你的菜(💂)!
功夫不负有(🍉)心人,经(💷)过(🕖)一段时间(👖)的(🏳)摸索,我终于找到了适合自己的加点(🚮)方式(🎯),刷图PK那叫(🕜)一个顺畅!还记得第一次(🚂)用(🏀)自(💙)己研究的(🔊)加点方案(🔼)通(🛀)关了当时最难的副本,那(🐿)感觉,真是(🍧)比吃了蜜还甜!
3. 冰刃波动剑(🐄)和地裂波动剑:(🧡) 这两个技能嘛,争议比较大(💏),有(🈺)人喜(🤭)欢点(❄)满(⏹),有人觉得鸡肋。我个(🍤)人建议是,可(🤳)以根据自(🚗)己的装备(📿)和(🖍)操作习惯(🔻)来选择。如果(🐤)你装(🚨)备好,操作犀利,可以点满追求极限输出;如(🐜)果你是新手或者(🛣)装备一般,建议还是舍弃吧,把(🎰)SP点(🎴)留给其他(🌽)核心技(💝)能(🙏)更划算。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冰风之谷》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冰风之谷》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 武器精通: 这个不用多说了吧,玩啥职业都得点满,增加伤害,你懂的!
阿修罗加点技能取舍分析
光知道技能取舍还不够,还得掌握一些进阶技巧,才能让你的阿修罗更上一层楼!
流派一:恶梦流
想玩好阿修罗,加点可是门学问。目前主流的流派有两种,各有利弊: