不(🍗)过, 我个人认为, 光遇并不(🐗)会(🎄)就此凉凉。 毕竟(🥠), 它是一款非常(📽)优秀(💁)的游戏, 吸引了(👰)众多(🛌)玩家。
可(💸)见, TGC的公关效果并不(🍃)理想, 反而 惹(🦆)来(🐇)了(🧕)更多玩(🕝)家的质疑。
于是,TGC紧急召(🐯)开了(♓)发(🎻)布会。 发布会上(😬),TGC表(✍)示,他们会对游(🏛)戏进行调整, 比如 增加(👆)阳(🎦)光滤(🚎)镜,让游戏画面不再那(🧒)么(👨)阴暗;再比如 增加更活泼的(🔎)服装和表情,让角色形(🤤)象(🎞)不再那么消极。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三维平衡球》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三维平衡球》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可见, TGC的公关效果并不理想, 反而 惹来了更多玩家的质疑。
想当年,俺老孙第一次玩《光遇》,就被它那独特的画风迷得不要不要的。你问我为啥?其他游戏那叫一个花里胡哨,恨不得把所有颜色都堆上去。可《光遇》不一样,它就像一杯清茶,虽然颜色淡,但味道却越品越香。
央视点名批评一出,《光遇》开发商TGC 像是被烫了屁股一样,立马坐不住了。
游戏的下载量和活跃用户数肯定会受到影响。 毕竟, 很多家长看到央视的批评后, 可能会选择孩子玩光遇。
《光遇》中的人物被称为先祖,每个先祖都有自己独特的故事和技能。这些先祖,有的是勇敢的战士,有的是善良的旅人,还有的是智慧的长者。他们我不同的技能,让我在光遇的世界中不断成长。