这游(🦂)戏(🚐)也不是没有(🦖)缺点。 比(💃)如比如有些地方(🎩)的难度设置有点(💖)不合理, 特别是某些道(🤭)馆馆(🖕)主的精灵, 简直(🍖)是强得(🍥)离谱! 我记得有一次, 我挑战一个道馆, 结果被馆(🥦)主的精(🌒)灵打得落花流(🧒)水, 最后只能灰溜(🚭)溜(👺)地回去练级。 还有就是, 游(👁)戏的(♋)后期(🍋)内容有(🛶)点(🕐)少, 通关之后就没什么事情可做(🔺)了, 希(📫)望开发者能(👩)够在后续(🕷)更(♍)新中加入更(🍞)多(🔺)内(🤶)容。
说到《口袋妖(👓)怪黑(🐗)白2》的(🚰)对战策略, 那就有的(🛷)聊了! 这游(🤯)戏可不是你随便(🗒)抓几只精灵就(✋)能横着走(🧝)的, 你需要根据(🛰)精灵的属性、技能、(✔)特性来搭(🥢)配阵容(🐄), 还(🗡)要(🍾)考虑对手的精灵(👇)和战(🆚)术。
我们来说说(👢)属(🈚)性克制。 你可别小(🔡)看这属性克制, 这可(🚛)是对(🛀)战的关(💟)键(🎗)! 水克火, 火(🐋)克草, 草克水(🙃), 这都是基(🏇)本常识了吧(➖)? 但是, 你知不知道, 属性克制还有更深层次的运(🌈)用? 比如(👛), 你(🍜)用一只水(🎨)系精灵(🏇)去攻击一只火系精灵, 如果(🦍)你的水(🏜)系精灵(🍗)速度比(🎬)火系(🐷)精灵快, 那(🍒)你就(🚸)可以先发制人(⛷), 给对(🤧)手造成大量伤害; 但如果你的水(🎞)系精灵(🕍)速度比(🚗)火系(⚽)精灵慢, 那你(📠)就要(🤗)小心了(👱), 因为你很可能会被(🗑)对手(🐘)的火系技能秒杀!
你问我(🔖)对这(💐)游戏感受如何(🎎)? 我的(🅾)感受就是一个字:爽!
梦境世(🥋)界呢, 则(➗)是可以让你在梦(😷)境中捕捉梦境精(📚)灵! 你想象一下(🎴), 你(🚶)辛辛苦苦地收集了所有(👯)精灵, 突然还有梦境版的精灵! 简直是惊(🍄)喜! 这(🐈)些梦境精灵(😋)的外观和技(🧛)能都与(🕰)现(🏣)实(🥁)世界的精灵不同(💈), 而且(🏄)它们还(🏐)有一些特殊的(🍲)梦境(💃)特(🍪)性, 这(🏹)可是收集控的福音!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟荒漠屠夫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟荒漠屠夫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那个N! 他可是游戏中的大反派! 但是他的想法却让我感触很深。 他认为人类和精灵应该和谐相处, 这种思想真是震撼人心! 我甚至有点同情他, 希望他能找到一条正确的道路。
梦境世界呢, 则是可以让你在梦境中捕捉梦境精灵! 你想象一下, 你辛辛苦苦地收集了所有精灵, 突然还有梦境版的精灵! 简直是惊喜! 这些梦境精灵的外观和技能都与现实世界的精灵不同, 而且它们还有一些特殊的梦境特性, 这可是收集控的福音!
说起来,黑白2最大的亮点还是那新! 不仅加入了新的精灵,新剧情,新人物, 更重要的是,它还新增了许多游戏要素, 比如旋转对战 和 梦境世界 , 这两项设计简直就是神来之笔!
我们来说说属性克制。 你可别小看这属性克制, 这可是对战的关键! 水克火, 火克草, 草克水, 这都是基本常识了吧? 但是, 你知不知道, 属性克制还有更深层次的运用? 比如, 你用一只水系精灵去攻击一只火系精灵, 如果你的水系精灵速度比火系精灵快, 那你就可以先发制人, 给对手造成大量伤害; 但如果你的水系精灵速度比火系精灵慢, 那你就要小心了, 因为你很可能会被对手的火系技能秒杀!
从一开始, 我就在寻找那些神兽! 我记得最难抓的应该是酋雷姆吧! 它可是冰龙和火龙合体的产物, 简直是霸气侧漏! 我整整花了几个小时才把它抓到, 当时的心情简直是激动得不能自已!