最(💹)让我(🈴)感到(⌚)不(📹)可思议的(🔫)是这游戏里的(🔄)角色强度(🎐)! 就拿(🕵)我(📞)之前(🆘)一直玩的剑魂来说吧! 以前在端游里(🎼), 我们剑魂可是以帅气著称的, 技能华丽, 输(🎾)出爆炸! 但是在这游戏(🤪)里, 剑魂简直就是个(🎿)弟弟! 一套(🕖)连招(⏳)下来(🌦), 伤害还不如人家一(☝)个(🥦)大招!
最让我(🗃)无语的是,这游戏里的角色平衡性做得实在是太差了(🌟)!有(⌚)些职业强得离谱,一(🏦)套技能(🍐)就能(⬆)秒天秒地秒空(🔔)气(🐇);而有些职业却弱得可怜,辛辛苦苦(🧕)打(🤞)半天,还不如(🚎)人家(😀)刮痧!你(📨)说这(🏵)游戏能玩(⛓)?
最(🚍)让我无(💱)语的是,这游戏里(🦏)的角色平(📘)衡性做(🔅)得实(🦑)在是太(😌)差(📫)了!有些职业强得离谱,一套技(🐦)能就能秒天秒地秒空气(🙉);而有(⌛)些职业却弱得可(🥨)怜,辛辛(🐲)苦(⌚)苦打半天(🚫),还不如(🥠)人家刮痧!你说这游戏能玩(🍼)?
这不, 群里的大佬们, 就开始分享他们的(🚓)游戏经验(📥)了:
我在游戏里认识(📠)了不少朋友(🔘),他们也都是(🚹)被这游戏折磨得死去活来(🎶)。有的玩家为了充钱(🐵),甚至不惜借钱、卖房,最后搞(🐁)得倾家荡产;(🤾)有(📓)的玩家因为忍(🎰)受不了游戏的(🏦)氪(👾)金程(🚎)度,愤而退(🥐)游,从此金盆洗(🏚)手;还(🐮)有的玩家,依然在苦(🏠)苦(🔖)挣(🌩)扎,希望能够(✨)看到游戏变好(🍗)的那(🚆)一(🍑)天……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天偷猪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天偷猪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这不, 群里的大佬们, 就开始分享他们的游戏经验了:
你说这游戏还有啥优点? 优点? 你想让我说优点? 嗯…… 这游戏确实画风还不错, 画面也比较细腻, 而且游戏节奏也很快, 玩起来比较爽快, 当然, 前提是你得氪金才能体验到这种爽快!
在地下城与勇士手游变态服的玩家交流群里,大家最关心的,除了怎么氪金之外,就是装备强化了。
我甚至怀疑,这游戏的策划是不是跟我有仇?故意设计了这么多坑,就等着我往里跳!我辛辛苦苦攒了几个月的工资,就为了能抽到一把心仪的武器,结果呢?全是垃圾!我甚至开始怀疑人生,难道我真的是非洲酋长转世?
你说这游戏开发者, 就不能把这装备强化做得人性化一点吗? 非得搞得这么刺激, 有意思吗?