一些(😠)老玩家觉得工程师前期伤害不(🙅)足,打怪升级(🔐)慢,像乌龟爬;后期装备成型(🥊)后,输(😇)出才(🏯)开始爆炸(💛),简直就是(🗽)BOSS杀手。
还有“浮(🚲)游炮”,这技能,自动追踪敌人,释(😔)放弹幕,简直是懒人必备!不过,你要(📢)是觉得这技能输出不够(🉐),那就试试搭配(🐚)“引力场(🏟)”!敌(🖥)人(🔛)被吸到一(🚍)起,你的浮游炮就(🚊)能集中火力(⬛),打出(🌗)成吨的伤(🎡)害!怎么样,是不(🦆)是(🌦)瞬间感(🎈)觉(🔛)自己(🚾)的工程师变得高大上了?(🌎)
属性加(📧)点上,我建(🧀)议把重点放在力量和敏(📦)捷上。力(🆎)量(🀄)能(✏)提升机甲的(📟)伤(🥄)害,敏捷能增(🏸)加暴击率和闪(🕙)避率,让(🏔)你的工程师更加(🕘)灵活强悍。
工程师可(🍧)以利用推(💠)进(🐬)器技能快速(💨)接近敌人(💂),打个措手不及。
视频本站于2024-12-14 14:29:56收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士怎么加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士怎么加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
护盾发生器可以抵挡一部分伤害,为工程师提供宝贵的输出时间。
浮游炮:自动追踪敌人,释放出密集弹幕,瞬间清场不是梦。
护盾发生器可以抵挡一部分伤害,为工程师提供宝贵的输出时间。
不过,这工程师也不是随便就能玩的溜的,技能搭配,装备选择,那可都是学问!就说技能吧,我这一开始,也是看得眼花缭乱,恨不得把所有技能都点亮了。但后来,有些技能吧,看着花里胡哨,实际用处不大,还有些技能,搭配起来,那才叫一个厉害!
说实话,这些评价都挺中肯的,工程师确实需要一定的操作技巧和装备基础。