光有输出(🦁)还不(🐷)够,你还得有良好(🗑)的走位(🌩)意识。高难(🍟)度副本里的boss,那技(🐁)能可是花里胡(🕷)哨,伤害还贼(🚵)高。你要是站着不动(⚪),跟(💘)个木桩子一样,那肯(📐)定会被boss秒杀。
举个例子(🛠),打boss的时(🦈)候,你(🤑)要是没有足够的(Ⓜ)抗(🧒)性,那(🔼)boss一个技能(📈)下来,你(👡)就得回城复活了。
装备(🔇)上(🗄),首选加攻击力的,爆率也别落下。盔甲呢,选(👈)加(🎰)生命值和抗性(🚦)的,毕(😎)竟咱们双持狂战(🔥)就是个(❣)近战肉搏(💑)选手,抗揍保(🍕)命才(😨)是硬(🐀)道理。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛危机1操作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛危机1操作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
体验感受:砍怪如切瓜,杀敌如砍草
体验感受:砍怪如切瓜,杀敌如砍草
装备选择:别整花里胡哨的,攻击和爆率最重要
光有输出还不够,你还得有良好的走位意识。高难度副本里的boss,那技能可是花里胡哨,伤害还贼高。你要是站着不动,跟个木桩子一样,那肯定会被boss秒杀。
风筝:利用走位,把boss遛来遛去,让boss摸不到你,然后慢慢磨死boss。