如果游戏开(🚦)发商能够采纳玩家们的建议,相(🕜)信黑暗(🔚)武士(🎎)这个职业一定会重(🏭)新焕(🥑)发生机(🗣),成为(❓)玩家们喜爱的(🐯)职业之(🗾)一。
这黑(🐒)暗武(🐫)士穿着一身黑乎(⚡)乎的盔甲(🕑),跟(⛵)个(🚱)煤球似的,一点辨(⬅)识(🏕)度(📖)都没(🍶)有。而且技能特效也很一(🕑)般,一点都没有那种(🌱)黑暗系(🌎)职业该有(🎂)的(🧞)霸气和(📚)神秘感。说句不好(㊙)听的,跟那些小喽啰的技(⛵)能特效(🦓)也没啥区别。
更坑(😗)爹的是(🔫),这黑(🛃)暗(⛰)武士的位移技能还特别少,打起架来就跟(🆚)蜗牛似(🍌)的,慢(🐭)悠悠地(👧)挪动(🅿)。想要(😖)突进追击?(🕟)基本不可能!想要灵活走位躲技能?别想了(💎)!
了,这并不是说黑暗武士这个职业(💇)就一无(⛄)是处了。我相(🔆)信,只要游戏开发商能够对(🈁)这个(🥫)职(🔬)业(🎐)进行一些调整和(🥅)优化,黑(🐋)暗武士还是(🎋)很有可能(🚛)成为一个(🌀)强力(🏥)职业的。
它(🌪)既(🕘)没有其他输出职业的高爆发伤(🍯)害,也没有(🐇)坦(🔩)克(🙈)职业的强大防御(😱)力,更没有辅助职业的(🥟)团队增益效(🆙)果。
视频本站于2024-12-17 18:00:34收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《血源 老猎人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《血源 老猎人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作手感:一言难尽
先说输出吧,黑暗武士的输出能力其实并不算低,但问题是,它的输出环境太苛刻了。
这黑暗武士穿着一身黑乎乎的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且技能特效也很一般,一点都没有那种黑暗系职业该有的霸气和神秘感。说句不好听的,跟那些小喽啰的技能特效也没啥区别。
可是,理想很丰满,现实很骨感!这黑暗武士,玩起来可真是一把辛酸泪啊!
尴尬的定位: