这后期一旦(🚸)起来了,那可真是神(⚓)挡(🎤)杀神(🔆),佛(🐛)挡杀佛! 一个打五(💪)个都不(😱)在话下!这时候,队友(🤹)的任务就是(👸)给(🔩)他创造输出空间,该扛伤害的(🦏)扛伤害,该的,让咱们(⏰)的(😴)后(📨)期爸爸安心(💄)输出,收(😎)割人头!
虚空假面: 一个大招“时(🐫)间结界”,可以让时间静止,对面(🥪)只(👿)能眼(🔱)睁睁地看(🎎)着自己被虚空假面活活打(👻)死!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逃生2结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逃生2结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能强力:技能伤害高,多,团团战效果爆炸。
哎,想想就头疼! 不过没关系,只要我们自己努力,提高自己的技术,总能找到志同道合的队友,一起走向胜利!
斯温,一个自带怒气值的。前期只能跟对面打架时吼两嗓子助威,后期就是个狂暴老哥。嗜血技能让他越打越猛,配合上超短的冷却时间,哪个扛得住他一顿乱砍?
但是,这后期也有个毛病,那就是太吃队友了! 要是队友不给力,前期被打崩了,那后期就算再厉害,也难逃被翻盘的命运啊!就像关羽再厉害,也得有赤兔马才能发挥出全部实力,你说是不?
美杜莎,一个把玩到极致的。前期就是个脆皮小姐姐,后期简直是女王。一个大招石化对面,再配合上蛇发和分裂箭,简直是团战搅棍,让对面动弹不得,只能眼睁睁地看着自己被消灭。