中期,法师(🚬)的输出能力(✨)开始展(🏩)现,魔法的加点比例(📅)可以(🍊)提高(🔆),同时别(📩)忘了力量和敏捷,这两项(🙅)属(🚳)性能帮助你(🛶)打出更高(🍯)的伤(✴)害和更容易的闪避。
后期,装备成型后,就可以主加魔法(🎱)了,让(🔇)你的(🐖)法术输出(🏄)达到(🔱)巅峰!
模拟器可以帮助(👼)你(👌)提前(🀄)规划(⛹)加点,避免出现加错(👼)技能点的情况。
法师加点嘛,灵活是王(🔼)道!死板地按照攻(⛄)略(🐵)走,很(✔)容易(👓)陷入被动。每个人(🦃)的游戏习惯(🔘)都不一样,要根据自己的实际情况(🤮)进行(✏)调(🔟)整(🚵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴5扒窃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴5扒窃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魔法:能提升法师的法术伤害和抗性。这是法师的核心属性,加魔法,法师的输出才会爆炸,抗性也会提高,敌人想秒杀你?没门儿!
法师的属性加点,可不是一成不变的,要根据游戏的阶段进行调整。一般来说,咱们可以把游戏分为前期、中期和后期三个阶段:
- 力量: 别看咱法师主要靠法术输出,但有时候近战也是不可避免的嘛。力量高了,那生命值上限就蹭蹭蹭往上涨,近战攻击力也跟着提高,谁说法师就是脆皮小鸡仔?
兄弟们,集美们,你们的仔仔小明上线啦!” 哎,最近啊,私信都快被挤爆了,清一色都是问法师属性加点的。看来,大家伙都被这法师的属性加点给整懵逼了,哈哈哈,是不是像在解微积分方程式一样头疼?
三、法师不同职业的属性加点对比