每(😎)个角色(🦋)的(🍱)技能都有不同的冷却时间,想要打(🍷)出高(👹)伤害(😣)的(🎥)连(🤰)招,就需要合理地衔接技(⛴)能。比如,你可以先用一(🌷)个技(🍼)能控住敌人,然后再接上高伤(🧒)害的技能,这样才(🍩)能最大化你的输(🔻)出。
连招推荐: 幻影剑舞(快速接近敌人) → 普(☕)攻四(🧣)连击(🙁) → 剑(🐚)气纵横(🥓)(远程消耗)(🗼)→ 幻影(🔔)剑(🖨)舞((🥑)再次(🧕)接近收割)
连招(🈵)推(🐧)荐: 幻影剑(🤑)舞((🎫)快速接近敌(🙋)人) → 普攻四连(🎇)击 →(🙂) 剑气纵横(远(😇)程消耗)→(❗) 幻影剑舞(再次接(🖊)近收割(🧗))
连招推(😧)荐:(🥍) 鬼影迷踪(接近敌人) → 毒针 →(❕) 飞(♐)轮 → 普攻连击 →(📅) 鬼影迷踪(🛹)(躲(🔹)避反击)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号布鲁bug》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号布鲁bug》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
连招推荐: 幻影剑舞(快速接近敌人) → 普攻四连击 → 剑气纵横(远程消耗)→ 幻影剑舞(再次接近收割)
2. 预判走位
在体验了这游戏的连招之后,小爷我也去咱游戏群里和玩家们交流了一下。大家对这游戏的连招也是赞不绝口。有玩家说这游戏的连招非常有打击感,玩起来特别爽;也有玩家说这游戏的连招非常考验操作,需要多练习才能打出来,真是各有各的看法。
要说到这游戏里最让我印象深刻的连招,那肯定是风无忌的"旋风连斩"了。这招可是风无忌的招牌绝技,一刀接着一刀,把敌人砍得晕头转向。小爷我第一次用出来的时候,那叫一个自豪啊!
连招推荐: 寒冰掌(冻住敌人)→ 冰雪剑法 → 普攻三连击 → 流星飞坠(大招收尾)