这输出(🤒)手段比较(😦)单(🗒)一,不像其他(🔒)流派(🗓)那样,技能花里胡哨(💬)。打boss的时候,很容易(🚱)陷(📕)入(😈)苦战。
你问我为(🤖)啥对这玩意儿(😅)情有独钟?(😄)嗨,还不是因为(📑)它那(🚎)股子狂劲(♋)儿!
还有个叫嘲讽的技(❎)能,能把(🕰)怪的注意(🙆)力都拉到你身上(⬛)。作为一(🔩)个T,吸引(🍻)仇恨是必须(🐱)的(🔉),有(😰)了(🏢)这个技能,队友就可以安心输出啦!
你想想啊,手持(🤟)巨斧,一身(🚔)钢筋铁骨,面对(Ⓜ)千万马也毫(🗾)不畏惧,直接冲进怪堆里就是一顿天马(👋)流(🧓)星锤!那场面,简直比(😘)过年放(🎏)鞭(🛣)炮(💥)还热闹(🏂)!
你想想,那双(👖)持流,还得(🌒)讲究个(💧)攻速(🐀)、暴击啥的,操作难度贼高,一不小(⏰)心就翻车。还(🏣)有那召唤流(🔁),成天(⬛)跟在(🔽)小弟屁(🚘)股后面摇旗呐喊(🖖),一(🐇)点都没有当大哥的(👜)风范!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《潜行者天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《潜行者天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说这火炬之光2里的狂战士流派,那可真是百花齐放,各有千秋。除了咱今个儿说的这人肉推土机蹂躏流,还有那走位飘逸的剑圣双持流,以及召唤小弟助阵的万兽之王召唤流等等。
场景三:PVP
场景二:打boss
技能搭配:旋风斩是王道
与其他流派的优劣势比较