这(🍤)技能,说白了就是一口老痰(🍘),能造(🎭)成伤(♈)害,还能击(🌉)退敌人。听起(🌤)来还不错吧?可问题是,这技能(🐂)距离短,CD长,你吐一(🎚)口痰(🖋),人(👕)家早就跑(🙏)没(♈)影了。
被动技能(⏮):(🥋)烈焰之心
我想问问大家,你(🔆)们觉得火(🐐)男在(🤼)当前版本(🚏)还有(🤲)没有上分的潜力呢?(👄)欢迎(🎥)在评论区留(🧡)言(🈷)分享你的看法(🕋)!
在对线期,火(🍐)男虽然可以(👹)通(🌮)过消耗打出优势,但一旦敌方打野前来(💕)gank,火男很容易被击杀。中期团(🌝)战中,火男的(🗡)大(🌯)招伤害(♿)虽然(🏫)高,但释(✡)放条件苛刻(🎆),需要在敌(🔪)方(⏱)后排站(💔)稳脚跟(🔒)才(🚓)能发挥效果。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《人类一败涂地》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《人类一败涂地》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火男的技能缺乏位移手段,在面对刺客时很容易被风筝,打不出伤害。总之,火男在高端局中很难找到合适的定位,既无法担任主力输出,又无法提供稳定的效果。
话说想当年,火男这小伙子刚出道那会儿,那可是迷倒万千少女啊!你看他那火红的外表,再配上那酷炫的技能,简直就是妥妥的高富帅嘛!想当年,多少玩家为了得到他,可是省吃俭用,就为了买皮肤,那场面,简直比过年还热闹!那时候,在召唤师峡谷里,你要是不会玩个火男,都不好意思说自己是混迹中路的。
更扎心的是,现在针对火男的套路太多了! 想想看,对面选个灵活的中单,比如妖姬、劫,火男在线上就很难受了。打野再来个皇子、瞎子,动不动就来中路“关爱”一下,火男简直是欲哭无泪啊!
火男在高端局中确实存在一些难以克服的缺点,这也是他出场率低的主要原因。
火男在高端局中的适配性