兄弟(💐)萌(☕)!最近(😸)哥们儿我掉进了一个叫《火炬(💼)之(🔐)光2》的坑里,那叫一个上(🥗)头!这游戏,画面萌萌哒(🚍),剧(🤷)情贼(🈸)逗比(🍩),跟玩魔幻版“开心(⛹)麻花(🤟)”似的,笑(🎴)得我肚(🥀)子疼。其(🔵)中最让我(🌧)欲罢不能的(🛢),就数法师这(👰)个职(🏑)业了,那(🗿)烧火棍子耍得,啧啧啧,简(🌝)直(🔻)比孙悟空还6!
法师流(👈)派输出(👢)爆炸(🏯),但防御薄弱,需(🚕)要依靠灵(🙏)活(😒)的(🤛)操作和合理的技能(🖊)搭配来弥补生存缺陷。战(🚅)士流派防(🧥)御强悍(🍖),但输(🛴)出相对较(🉑)低,需要依(🔮)靠装备(🏠)和技能来提升输出。弓箭(💅)手流(👃)派灵(📔)活(♊)机动,但血量较(🏗)低,需要(🔯)依靠走位和远程攻击来(🍠)躲避伤害。
火(🙇)炬之光(⚪)2法(⏰)师流派(🅿),输出爆炸,操作爽快,但生(🍍)存能力不足(🖇),需要(🦑)依靠合理的(🔈)技能搭配和装(🙀)备选择来弥补缺陷。在(👌)多人模式(🐷)中,法(🚷)师流派需要(🚩)与(🧟)其他职业的(🎤)队友进行配合,才能发挥(🧡)最(♏)大的作用。
法师流派输出爆(🔮)炸,但防(🦁)御(🀄)薄弱,需要依靠灵活的(💂)操作(✨)和合理的(🐬)技(🍕)能搭配(🗃)来弥补生存缺陷。战士流派防(🅱)御强悍,但输(🍒)出相对(😩)较低,需要依(🎁)靠装备(🈚)和技能(📭)来提升(🦉)输出。弓箭手(💽)流(🐇)派(🥔)灵活机(😵)动,但血量较低,需要依靠走位和远程攻击(👶)来躲避伤害。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《mgs1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《mgs1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优势:
火炬之光2法师流派在多人模式中的表现
装备选择,法术强效:帽子、衣服、武器,都要选择加法术强效的,这样才能提升你的输出。
法师流派劣势
灵活机动,不易被敌人近身