了,这种破(💈)而后立的改革风险也(⤴)是很(🥠)大的,搞(🍌)不(📤)好(🗄)就会弄巧成拙,导致(🚫)冰系变得更加弱势。所以,如果策划真的(🕰)要走这(🔰)条路,那我希(💕)望他们能够慎重考虑(🍞),最(🕓)好是(❄)先(😩)在(✏)测试服里进行充分的测试,听取玩家(😨)的意(👛)见和建议,然(🥎)后再决定(♎)是(🙌)否要正(🐅)式上线。
讲道理,冰系超进化这事儿(Ⓜ),我觉得不能(💦)就这么(⏪)算了。游戏策划总得(😏)给(🌗)个说法(🖱),是(🍌)吧?咱也(🗽)不能光顾着抱(🎧)怨,得(⛳)想想以(📦)后的(🎇)路(〰)该怎(🛏)么(🏤)走。今(🛸)儿个,就让(🎟)我这个资深(自封的(🐨))游戏编辑(😚),来跟大伙唠唠冰系超进化的(🐻)未来发展趋(😜)势,纯属个人瞎猜,要是说错了,各位(🍶)看官(🐟)轻点喷哈!
利用属性克制:在(🌟)副本中,我们可以利用冰系超进化的(🛫)属性克制关系来(📻)选择合(👴)适的宝可梦进行(🏍)攻击。比如(🎬),在面对火(🎃)系为主的副本时,我(🔆)们可以使用(💝)冰系(🏙)超(🚊)进化的"冰九尾"来克(🛃)制火(🚧)系宝可(🤑)梦。
这超进(⏫)化后(🎌)的技能,简直(🚥)是新(🍎)瓶装旧酒(➡),就加了点攻(🤤)击力,防御(🍭)力,你跟我玩属性加强?我裤子都脱了(❄),你就(🐊)给(🎥)我看这个?说好的冰柱(💖)风暴,极冰光束,炫酷吊炸天(🍗)的技能呢(⛳)?策划你(🌗)是(⏬)把脑子放假了吗?
不管怎(⭐)么说,冰(📘)系超进化还是有一(📬)定可取之(🥞)处的,比如属(🕗)性(👂)加强后(🌴),冰系宝(🍩)可梦的伤害的确有所(🚳)提升。但是,由于不能叠加和新技能缺(⏸)失等问题,冰系(🔗)超进化整体上还(🧠)是不尽如(📥)人意。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《城市猎人下载地址》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《城市猎人下载地址》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对策划大大们说一句:请不要放弃冰系!冰系玩家也是玩家,我们也希望能够在游戏中体验到快乐!
1. 亡羊补牢,为时未晚?
了,也有一种可能是策划大大们铁了心要抛弃冰系超进化。那也没关系,我们可以曲线救国,另辟蹊径嘛!比如,他们可以在游戏中加入一些新的机制,来间接增强冰系宝可梦的实力。
讲道理,冰系超进化这事儿,我觉得不能就这么算了。游戏策划总得给个说法,是吧?咱也不能光顾着抱怨,得想想以后的路该怎么走。今儿个,就让我这个资深(自封的)游戏编辑,来跟大伙唠唠冰系超进化的未来发展趋势,纯属个人瞎猜,要是说错了,各位看官轻点喷哈!
举个例子,可以开发一种新的道具或者技能,专门用来提升冰系技能的威力,或者降低冰系技能的冷却时间。再比如,可以设计一些新的战斗场景,比如冰雪世界、极地冰原之类的,在这些场景中,冰系宝可梦可以获得额外的属性加成,或者触发一些特殊效果。这样一来,就算没有超进化,我们冰系玩家也能在游戏中有一席之地,不至于被其他系别的玩家吊打。