尴尬的(🔑)定位:
咱们(🔳)再来(💕)说说(♈)这黑暗武士在副本(🏔)里的表现吧(🚃)。很(🧗)多玩(🏴)家都说,黑暗(🔮)武士这职(🤬)业,打副本就是个“弟(🕒)弟”,输出不行,还容易(🕹)死,简直就是个“混子”职(🕘)业。
咱们再(👨)来说(😝)说(〽)这黑暗(⛽)武士在副本(🎲)里的表现吧。很多玩家都说,黑(🤶)暗武士这职业(🗣),打副(👕)本就是个“弟(📕)弟”,输出不行(🏪),还容易(📽)死,简直就是个“混子”职(🍼)业。
你(🚹)说它是(🗂)个输出(🕞)职(🍚)业吧,它的(🆘)输(🐩)出环境又太差,打不出(📆)理(👘)想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它(😸)又太(🖇)脆皮,根本就扛(🙈)不住(🚀)BOSS的攻(✅)击。你(🥌)说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增(🐢)益技能。
未(💕)来展望:
视频本站于2024-12-14 16:46:01收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《征途1.04》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《征途1.04》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这话虽然说得有点过分,但也不是完全没有道理。
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
想要打出高输出,黑暗武士就得贴脸输出,这就意味着它的容错率非常低。一旦被BOSS的技能蹭到,那就得掉一大块血。
而且,黑暗武士的技能很多都需要蓄力,这就导致它的输出循环非常容易被打断。在高难度副本里,BOSS的攻击频率和伤害都非常高,黑暗武士想要站桩输出,简直就是痴人说梦。
更坑爹的是,这黑暗武士的位移技能还特别少,打起架来就跟蜗牛似的,慢悠悠地挪动。想要突进追击?基本不可能!想要灵活走位躲技能?别想了!