2. 防具:是铜墙铁(🤳)壁,还(👲)是灵活走位(🙁)?
命中: 对(🎶)于经常(🕚)打不中敌人的玩(🥥)家来说,命中属性(🐨)可是救(💃)星啊(🏌)!
输出流:(🔧) 追求的(🥨)是爆炸伤害,武器属性(🕊)优先选择攻(⚓)击力、暴击、(🚝)暴(🚿)伤。
饰品(💙)的选择就(🥊)比较灵(👯)活(⛅)了,可以根据自己的需求选择一些特殊属性(🔛),比如:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灌篮高手漫画》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灌篮高手漫画》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
控场:用神圣束缚和暗影牢笼技能敌人,给队友创造输出空间。
输出流: 可以考虑选择闪避、移速属性的装备。
“暗影打击”,这技能就更不用说了,伤害直接拉满,一锤子下去,敌人不死也得脱层皮!关键时刻放个大,敌人直接跪地求饶,哭爹喊娘!
命中: 对于经常打不中敌人的玩家来说,命中属性可是救星啊!
“暗影打击”,这技能就更不用说了,伤害直接拉满,一锤子下去,敌人不死也得脱层皮!关键时刻放个大,敌人直接跪地求饶,哭爹喊娘!