除了和游戏阶段,阵容搭配(👔)也会影响(🍷)到(💪)我(⭕)们的出装思路。比如面对推塔(🕺)阵容,我(🚍)们就(😇)要优先(👖)出一些防拆装备,比如(🚛)跳刀、玲珑心,这样(🍶)才(🛄)能有(🏾)效地(🔩)组织敌方的推进。而(🧘)如(⏭)果我们是推进阵容,那么就要(♌)考虑出(📥)一(🅱)些AOE装备,比如电锤(🗃)、羊刀,这样(🐼)可以快速团灭敌(🗨)人(🌅),拿下(⭕)比赛(👟)。
有人(💠)可能会(🚀)说(📮):哎,影(♉)魔出梅肯斯姆是不是有点(💧)浪费钱啊?毕(🥛)竟(👕)影魔是输(😖)出(👱),应该出攻击装(🐤)啊!我说,老铁,你想(🔼)想,影魔前期没(⛔)血了,只能(🈷)回泉水(🗨),那岂不是白(🈴)白浪费时间,还可(🥫)能会被对面抓机会(✉),你(👜)说划(🕗)算吗?而梅肯斯姆不仅能回血,还能提供(♿)免控(🥠),更能帮助队友,何(🐲)乐(♐)而不为呢?(📱)
随机应(🛎)变,灵活(😃)出装! Dota1可不是一成不(🚋)变的(👏)游戏,对面的阵容、局(🚀)势(📼)的变(📋)化,都会影响你的(㊙)出装选择。
要是对(⤵)面出了什(😶)么(🏛)奇怪的装备,你也要学会反制,比如对(🌡)面出了(🕹)林肯法(🤝)球(🐂),你就出(🌆)个金箍棒,照样打的他满地(⏮)找牙(😁)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游乾元丹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游乾元丹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
热门装备推荐,助你快速上分! 每个版本,都会有一些热门的装备,这些装备要么是属性好,要么是效果强,学会使用它们,绝对能让你在比赛中事半功倍!
要是对面出了什么奇怪的装备,你也要学会反制,比如对面出了林肯法球,你就出个金箍棒,照样打的他满地找牙!
还有那阿哈利姆神杖,很多出了之后,技能都有了质的飞跃,简直就是翻天覆地!
当然啦,出装不是一成不变的,游戏进行到不同的阶段,出装策略也要随之调整。比如游戏前期,大家经济都比较拮据,这时候就不要一股脑的去追求输出装,先出一件团队装,比如梅肯斯姆,督勋章或者先锋盾,既能提升自身属性,还能为团队做出贡献,你说是不是很划算?
所以,前期出装备,一定要考虑的优缺点,以及阵容的搭配。像影魔这种前期爆发强,但是容易被秒的,出个梅肯斯姆,简直就是天衣无缝!不仅提升了自身的生存能力,还能帮助团队,简直就是一举两得!