我个人建议:
- 能量: 法(🈂)师(🏫)的法力(🌤)值,就相(🐗)当于(😜)咱们吃饭喝(🆙)水一样(🍁)重要!能量(😽)加多了,法力值(💿)上限和回复(🐫)速(🕟)度那叫一个快,让你可以尽情释放(🍧)各种酷炫法术,打得敌(🕥)人落花流水,毫无(🚁)还手之力(🐴)!
冰法:冰法(🍚)强调,所以属(😥)性加点上会优(👞)先考虑能量和魔法,提(😧)升法(📄)力值上限(⛲)和(🤤)法术伤害老规矩(🌯),先说重(🏪)点!
1. 火炬之光(🤕)属性加点(🥢)模拟(🏕)器 (https://www.
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《联欢会小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《联欢会小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魔法:能提升法师的法术伤害和抗性。这是法师的核心属性,加魔法,法师的输出才会爆炸,抗性也会提高,敌人想秒杀你?没门儿!
所以说啊,今天,你家小明哥哥就来给大家伙好好说道说道这火炬之光法师的属性加点,争取让大家伙都能玩明白,玩得爽!
说真的,玩法师嘛,输出是真滴高!那伤害,啧啧啧,简直是“duangduangduang”!但素,这属性加点要是点歪了,那可真是要多憋屈有多憋屈,输出还没你家隔壁旺财吼一嗓子伤害高,你说尴尬不尴尬?
前期,先别急着追求输出,先把生存能力提起来。敏捷和能量要优先加,保证你能在战斗中活下来,才能打出伤害。
- 力量: 别看咱法师主要靠法术输出,但有时候近战也是不可避免的嘛。力量高了,那生命值上限就蹭蹭蹭往上涨,近战攻击力也跟着提高,谁说法师就是脆皮小鸡仔?