一(👏)上手(🤦),我的下(🛵)巴就差点掉下来!米德加的钢铁丛林(🏕),变得更加宏(🎧)伟壮阔(🚗),高耸(✅)入云(🛏)的建(🌓)筑(🚷),仿(♋)佛(🌃)要刺破天际。那些曾经熟悉的身影,也变得更加细(🏉)腻,简直就像活生生的(🐴)人站在我面(🖕)前!我甚至能(😋)看到蒂法头发丝上(🈹)的(➕)光泽(🅿),克劳德衣服上(👵)的褶皱!
我最喜欢的场景之一,是克劳德(♋)和(🏜)爱丽丝在教堂的(💶)约会。BGM《Aerith's Theme》响起的那一(♎)刻,我的心都(🗯)化了。不过,游戏也(🙉)有不太友好的(♐)地方。一些(🧀)支线(🛍)任务有点(🏵)重复(🥀)和无聊(🈲),而且,游(🗜)戏太短了,玩不够啊(🍽)!
哎,说到(✅)这(Ⓜ)里,我又想吐槽一下SE了。你们能不能(🗺)别(😚)老(🕑)想着炒冷饭啊?赶紧开发(🤫)点新的IP吧!
2. 改(💛)善章节化(🌴)发行模式。 章节化(🗃)发行(🏔)虽然(😳)可以保证游戏的质量(🐧),但(🏋)也(🥦)让玩家不(🐝)得不(⤵)忍受(🌏)漫长(😍)的等待。我(🌮)希望SE能够缩短章节(🥜)之间的间隔,或者在章节中加入(⏬)更多(👸)内容,让玩家的等待更有价值(🦋)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻聚宝盆》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻聚宝盆》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《FF7RE下一章》在画面、音乐、战斗等方面都达到了很高的水准,但它最大的优势还是在于“最终幻想7”这个金字招牌。毕竟,这份情怀,是其他游戏无法复制的。
第一印象:惊艳,这画面简直了!
还有,你们的游戏能不能别卖那么贵啊?玩家的钱包也不是无限的啊!
进入游戏,我仿佛回到了1997年,那个初次玩《FF7》的青葱岁月。游戏的战斗比前作更加流畅和爽快,技能的多样性也大大提高了游戏的可玩性。
与前作对比和改进