2. 操作流(😢)畅,打(👾)击(🦐)感爆棚!魔羽的技能衔接流畅,打击感贼拉棒!每一(📻)刀每一箭都带着(🏯)十足的(🎻)分量,让你在(🎫)战斗(😞)中体(🍒)验到酣畅(🚈)淋漓的(➗)快感。
被动技能(❕)方面,建议点(🐮)满「精通(🏋)」和「潜行(🔖)」,提高伤害和生存(🕔)能力。
迅捷天赋侧(🥢)重于提高(🙊)魔羽的(🚡)移(🌑)动速度和攻击(🔘)速(🌙)度,适合喜欢灵活(📤)游走,擅长风筝(🎊)战斗的(🐉)玩家。
爆发流的技(👷)能加(🎉)点思路(👼):
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《加速游戏的加速器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《加速游戏的加速器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
多尝试不同的加点方式,找到最适合自己的加点方案。
迅捷天赋侧重于提高魔羽的移动速度和攻击速度,适合喜欢灵活游走,擅长风筝战斗的玩家。
不过嘛,这世上哪有完美的事儿,你说是吧?这魔羽的技能虽然多,但也有些小瑕疵。就比如“冥月”这个技能吧,施法距离有点捉急,好几次我还没放技能呢,就被怪给围殴了,你说气人不?还有“逐风”这个技能,冷却时间忒长,打boss的时候,眼看着能用,结果还得等半天,这boss都回血了!你说这设计师咋想的?就不能改改? 还有「逐风」的冷却时间有点长,战斗中要用的时候总要等半天。
提高自身防御属性,装备选择方面,可以考虑选择一些防御属性高的装备。
迅捷天赋: