成(⬛)天刷那几张老掉牙的地(🔞)图,谁受得了(🚯)啊?开发(🍛)组(🤱)得动动脑筋,设计一些新颖(🛰)有趣的副本,增加游(👍)戏的(🍀)可玩性。 比如(📗)说,可以加入一些解谜(😶)元(😘)素、(🎦)跑酷元素(🤤),或(🕚)者干脆来(😩)个开放世界,让玩家自由探索,岂(👉)不(💋)美(🔖)哉?
这游戏的(👛)职业平衡性做得稀(👲)巴烂。坦克脆得跟纸糊似的(📦),动不动(🐮)就(💨)团灭;奶(🧔)妈奶量(🔎)不(💄)足,救人就跟挠痒(🚊)痒似的;DPS输出乏力,打(🏾)怪跟蜗(🈹)牛(🏋)赛(👫)跑一样(⏰)。
5. 倾(✉)听玩家(🐸),积极改进!
2. 氪金力度,悠(🗯)着点(🌴)!
哎,想(⏺)当年,《斗战神》可是(🏺)承(🐪)载了多少(👤)玩家的青春(🚸)和(📖)梦想啊(📨)!真心希(👥)望开发商能(🛣)够重视玩(🀄)家的呼声,对游戏进行大刀(⏪)阔斧的(📋)改革,让(🎶)《斗战(🥅)神》重现昔日的辉煌(👍)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《西游回合制》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《西游回合制》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏的氪金力度简直丧心病狂。不花钱,你基本寸步难行。装备、技能、时装,哪样不得氪?氪金大佬分分钟就能碾压平民玩家,太不公平了!
别的不说,就拿公布的数据来说,《斗战神》的玩家流失率已经超过90%了。这可不是一个小数目,说明这游戏真的凉透了。
兄弟们,职业平衡是游戏体验的基石啊!不能让坦克像纸糊的一样一碰就碎,也不能让奶妈奶量少得跟没吃饭似的。输出职业更不能像蜗牛一样,打半天毛都打不掉一根。开发组得好好调整一下各个职业的数值,至少得让大家在同一个起跑线上公平竞争吧?
3. 副本玩法,推陈出新!
游戏嘛,图个乐呵,谁也不想被逼着氪金。开发商可以考虑降低氪金门槛,或者推出一些性价比较高的氪金项目,别让平民玩家望尘莫及。 还有,游戏道具的掉率也得调整调整,别让玩家刷得怀疑人生。