不过,手游也(🛐)有一些让俺不太满意的地方。比如说,游(🦔)戏(👤)的氪金(🧖)点(🚦)有点(🐍)多,虽然(🎰)不充钱也(✨)能(🤣)玩,但是(😶)和那些(🚴)氪金(🍲)大(🔀)佬(🌓)相比,差距(⛽)还是蛮(🎢)大的。 还(🔰)有就是(🍃),游戏的(🔷)社交(📎),感觉还有待完善,和(🐙)朋友组队刷图,聊天交流什么的,还是没有端游那么方便(🎭)。
第二点(🤫),连招(💲)技巧要熟(🔂)练。 PK可不是站桩输出(🗑),一套(🈁)连招行(🏾)云流水,才(😪)能打出爆炸(🤴)伤害。每(😳)个(🕳)职业的连招都不(🍫)一样,得多加练习,才能熟(😄)能(🏉)生巧。
PK这玩意儿,没(🎭)有捷(🔃)径(🖨)可走,只有不(🐽)断练习,才能提高技(😠)术,成为PK大神(😍)!
第四(㊗)点,心(🤕)态(⚪)要稳住。 PK的(🐖)时候,难(🏀)免(🚸)会遇到一些(⏳)突发(🤖)情况,比如被对手连招打(🔽)残,或(👦)者技能放空。这时(🖲)候千万别慌(🆙),冷静应对,才能找到反(🔆)败(🐿)为胜的机会。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛惊魂2剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛惊魂2剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备选择:欧皇还得靠肝
第二点,连招技巧要熟练。 PK可不是站桩输出,一套连招行云流水,才能打出爆炸伤害。每个职业的连招都不一样,得多加练习,才能熟能生巧。
第三点,预判意识要敏锐。 PK高手之间的对决,往往就在一瞬间。预判对方的走位和技能释放,才能提前做出反应,躲避攻击,抓住机会反杀。
第二点,职业搭配要合理。 队伍里最好有T有奶有输出,这样才能应对各种情况。像我玩的瞎子,输出贼猛,但皮薄馅儿大,容易被boss秒,这时候就需要个肉盾顶在前面,奶妈在后面加血,才能保证输出环境。
职业嘛,我首推瞎子。瞎子这职业,伤害贼高,技能贼炫酷,刷图杠杠的。不过话说回来,选择职业还是要根据自己的喜好和玩法来,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛。