但(🚀)是,狂(🎨)战士(🏡)自身比较脆(🖲)弱(📫),需要时刻注意走位躲避(🗃)技能。
术士:召唤各种小恶魔(🔑)帮(🤪)你打架,远程(🐄)输出霸(🦃)霸,就是血有(🏧)点脆,得注(🗄)意走位。
工程师后(😤)期可以作为团队(❎)的主(🕠)T或者副T,利用力场护盾和治疗机(💐)器人保护队友。
您可别(🕕)小看这几个(🚪)隐藏职业,要想(👿)解锁它们(🐈),可(👻)不是件容易事儿(😀)!每个职(🌈)业都有着自己独特的(🤣)解锁条件,有的需(🍽)要完成特(🛂)定任务,有的需要收(🔗)集(👜)稀有物品,还有(🖐)的需要打败强(🍡)大的BOSS。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《博物馆奇妙之夜2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《博物馆奇妙之夜2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能搭配:
后期可以根据装备和个人喜好选择冰火双修或者专精其中一种元素。
核心技能: 震荡波、治疗机器人、蜘蛛地雷、力场护盾
后期可以根据装备和个人喜好选择双持武器或者双手武器。
技能点优先点满核心技能: 震荡波和蜘蛛地雷是主要输出手段,治疗机器人和力场护盾是团队生存保障。