中后期:团战频繁,需要提升(🚏)坦度和能力,推荐出装为三相之力(🔡)、亡者(💼)的板(⛄)甲、自然(👧)之力(🎏)。自然(🔣)之力提供(🍥)生命(🙍)值、(👑)魔抗和技能急速(😬),增强诺手的团控能力(🍄)和续航能力。
诺(📠)克(🙍)萨斯之(😞)手这,出装没有固定套路,得根(🐂)据实际情况灵活调整! 多(📄)玩(💕)多练,积(📰)累经验(📁),你(🈂)也能成为一代诺手大神!
中后期:团战频繁,需要提升(🎳)坦度(🔥)和能力(🕷),推荐(🥫)出装为三相之力、亡者的板甲(✔)、(🖱)自然之力。自然(🐻)之(🐼)力提(💨)供生命值、魔抗和技能急(🗾)速(🚢),增(🍳)强(😘)诺手的团控能力和续航能(🍂)力(🗻)。
3. 后期对面突进太猛? 果断放弃一些输出装,换(🔽)成(🕠) 复活甲(🏦),石(🍔)像鬼石板甲 这(😨)些(😗)保(⏺)命神(🐦)器,能多抗一秒是一秒(🌜)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《变体精灵出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《变体精灵出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
高分段:对线压力较大,需要更强的生存能力,推荐出装为三相之力、渴血战斧、振奋盔甲。振奋盔甲提升生命值、魔抗和治疗效果,让诺手在团战中更难被秒杀。
低分段:前期对线以压制为主,推荐出装为三相之力、贪欲九头蛇、兰顿之兆。贪欲九头蛇能快速清线,加速推塔节奏;兰顿之兆提供护甲、减攻速和减治疗效果,克制敌方物理输出。
俗话说得好,知己知彼,百战不殆!你瞅瞅对面那几个货,是脆皮鸡多,还是肉坦多?是AP法师多,还是AD射手多?
1. 对面脆皮多,像纸糊的一样? 那就甭客气,给我往死里输出! 渴血战斧,黑切,巨九 统统安排上!冲进去就是干,三刀一个小朋友,让他们知道什么叫诺克萨斯之力!
高分段:对线压力较大,需要更强的生存能力,推荐出装为三相之力、渴血战斧、振奋盔甲。振奋盔甲提升生命值、魔抗和治疗效果,让诺手在团战中更难被秒杀。