游戏也(🆙)不(🎉)是完美的, 也有一些不足之处(⛲),比如游戏优化还有(🐂)待提高,有时候会卡(🥫)得让人(🧝)抓(🌖)狂。而且,游(🌛)戏的AI也有点(🆎)智障,有(👾)时(😾)候会做出一些(😺)匪夷所(🐋)思的举动,比(❗)如明明看(✌)到我就(🛏)在附近,却像没看见一样,直接跑到我面前,简直就(📞)是送人头!
狙击手幽(🐷)灵战士契约2这款游(🏠)戏,画面没(🍹)的(🍝)说,玩法也挺带劲,特别(🛌)是对于喜欢潜(🌵)行狙(🏄)击的玩家(👛)来说,绝对(🤡)不容错过!当然(👀),游戏也还存在一些不(🚯)足,比(⤵)如多人(🔏)模(🍵)式和MOD方(💡)面还有提升空间。
体(🎁)验感受?刺激,想怒(🤙)刷!
我记(🌠)得第一次玩(🐜)这(🍠)款游戏,就被那(📒)开场(🍤)动画给震(🈶)撼到了! 画(🧛)面(👿)缓(🅰)缓拉近,镜头聚焦(👺)在(🛏)一座巍峨(💰)的建筑上,然后突然间(😨),一颗子弹飞来,建筑轰然倒(👱)塌,整个画面都被烟(👟)尘和火(🍂)光吞噬,瞬(🦒)间(🔙)就将你拉入到紧张刺激的战斗氛围中。
最让我印象深刻的就是那把“猎(🛫)豹(🕛)”狙(🔬)击, 这把的威力(🎚)和精(👸)准度都非常高,而且还有专门的夜视镜,让你即使(🔋)在黑夜(💡)也能轻松锁定目标。不过,这(🕋)把(⚽)的重(🐝)量(🚷)也相(⛪)当惊人,而(🎑)且后坐力也比(🙁)较大(🥍),需要一定(🍪)的(🔖)熟(👢)练(🚁)度(🧚)才能驾驭。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《eve种族选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《eve种族选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且游戏还加入了环境因素,比如风速、光线,这些都会影响你的射击,增加了游戏的真实性和挑战性。话说,狙击手最怕啥?当然是强风!遇到风大的时候,那狙就要抖得跟筛糠似的,准头立马下降,虐心得很!
第一眼看过去,这游戏简直是“颜值”担当! 画面那叫一个精致,细节刻画得简直是吹毛求疵,逼真到让你怀疑人生,仿佛真的身处战火纷飞的战场之中。尤其是那些场景,什么破败的建筑、荒芜的街道、茂密的森林,每一处都充满了现实感,连地面上的弹坑和墙上的弹痕都栩栩如生,简直就是把战场搬到了你眼前!
再说说MOD,这可是玩家们发挥创意的乐园!
玩狙击手幽灵战士契约2,那感觉简直不要太刺激!潜入敌营,屏住呼吸,瞄准目标,然后一爆头,那种成就感爆棚,贼爽!
对于这些建议,我个人觉得还是挺中肯的。毕竟多人模式玩的就是一个互动和策略,如果模式单一,地图太小,那就容易变成“见面就干”的无脑突突突,少了点狙击游戏的精髓。