有些玩(📝)家认为,技能点反正那么多,不用(🤼)白不用,干脆(🔺)把(🆖)所有(📳)技(🐆)能都点满得(🔑)了(🎰)。这种想(🐑)法大错特错!每(🏉)个职业的技能点都(🕐)是有限的(🏨),不可(🐫)能所有技能都点满。而且(🎁),有些技能是(🧢)鸡肋技能,点满了也(🏾)没啥用。
奶(🧥)妈作为辅助职业(🔘),治疗量(💵)和增益效果(🕥)是(😏)关键。武器方(❄)面(👶),优(🌉)先选择(🕥)增(🦍)加治疗效果和法术强度的法杖,比如天(🌸)使之杖(🏇)、生命之(💀)杖之类(🕳)的,一听就知道是奶妈用的!防具方面,可以选择增加法术防御和生命值的(🔝)装备,毕竟奶(🍪)妈(🏃)倒了,团队(❇)就危险(🐵)了!
很多玩家,尤其是新(🏬)手玩家,都喜欢追求高(🕗)伤害,认(😠)为(🤓)只(🍟)要输出够高,就能轻松过(🎦)关。于是(🌍),他们就(🦖)把所有技能点都加在了输(🍁)出技(🕠)能上,完全忽略了防御技能。结果,在面对高(👼)难度副本或者BOSS的(🗃)时候,往(📘)往(🏗)因为防(👔)御力太低,被(🔒)BOSS一(✒)招秒杀(🍕)。
加点之前(🌷),一定(💉)要仔细阅读技能(😻)说(㊙)明,了解(🤩)每个技能的效果和作用(📘)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《求生之路2地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《求生之路2地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在加点输出技能的同时,也要分配一部分技能点给防御技能。
净化术:解除异常状态,保命神技。
斩魂斩:基础剑法,伤害稳定。
复活术:起死回生,救队友于水火。
狂暴斩:爆发技能,伤害爆表。