哎(🥪)哟喂(🚄),这年(🎍)头,游戏(🍪)公司的脑洞真是比黑洞还深!你(🎳)敢信?《植物大战僵尸》,那可是我童年回忆里(👬)最经(⭐)典的塔防游(🔥)戏啊(🏷),现在居然被(🚻)他们(🕉)搞成了射击游戏!?”
但是,游(🤔)戏(🐬)也(🌶)有(🔨)一些(🧖)缺点。比如,游戏里有些角色(🤒)的平衡性还有待改进。 咱们来(🤖)说说这游戏(🎦)的核心机制——职(🐖)业平衡。你以为这(🐏)游戏就是简单(🐕)的植物打僵(👀)尸? 图样图森破(🔁)!植(🎙)物和僵尸阵营里(🥥),每(🧠)个角色都有自己的职业定位,就(🌿)跟咱(🍳)们玩RPG游戏(👓)一样一样的!输(📟)出、肉盾、治疗、辅助,应(🎆)有尽有!
不(⛑)过我(🎪)相信,只要开发者用心运营,不断推出新(🚇)的内容和(👶)玩(📭)法(📄),《植物(👿)大(🔸)战僵(🐑)尸(🤩)花园战争》这款游戏一定会越来(🏦)越好(💵),吸引更多的玩家加入到这场植物大战僵尸的(🍋)欢乐战争中来!
说实话,这游戏玩(🚆)起来真(🏋)是酣畅淋(💜)漓! 你(👗)可(🛒)以(🗝)跟小(♑)伙伴们(👩)一起(🥋)组队,在不同的地(🐝)图上战斗! 你可以体验到植(🅱)物和僵尸之间势均力敌的战斗(🔝)! 还可以感受游戏里丰富的角色(🐤)和(🛑)技能(👷)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙踪林贰佰》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙踪林贰佰》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那天,我正刷着游戏,突然看到《植物大战僵尸:花园战争》的宣传片,那画面,那特效,简直比好莱坞大片还炫酷!我当时就震惊了,这还是我认识的那个种向日葵、种豌豆射手的《植物大战僵尸》吗?这确定不是哪个科幻大作的预告片?
除了职业机制,游戏里的地图设计也是一大亮点! 每个地图都有自己独特的风格和地形,有些地图适合远程攻击,有些地图适合近身肉搏,还有些地图充满了各种陷阱,一不小心就会中招! 就拿戴夫的花园这张地图来说吧,地图就有一个巨大的花盆,玩家可以躲在里面进行防守。 但是,花盆周围可是埋伏了大量的食人花,一不小心就会被它们吞掉!
还有豌豆射手,他也从一个只会发射豌豆的“炮台”,变成了一个手持豌豆的“神手”,那射击姿势,那瞄准的眼神,简直帅到掉渣!
不过话说回来,这游戏虽然好玩,但也有一些不足之处。 比如,游戏的内容还是稍微有点少,玩久了难免会觉得有些重复。 而且,游戏里的氪金也稍微有点重,想要获得一些强力的角色和装备,不充点钱还真有点困难。
说实话,我一开始是拒绝的。毕竟,我对这种“挂羊头卖狗肉”的游戏一向没什么好感。但是,那宣传片里的画面一直在我的脑海里挥之不去,就像磁铁一样吸引着我,让我忍不住想要去一探究竟。