在我看来,《全面(🎈)战争模拟器》的彩蛋和BUG就(🚾)像是一道道调(🕣)味剂,让这款原本(🦄)严肃的策略游(🕒)戏变(🔺)得(👇)更加活(🈚)泼和有趣。
有些玩(🆎)家觉得(💝),这些彩蛋和BUG破坏(📡)了游戏的平衡性,让游戏变得太简(⛱)单了。他们希望开发者(🍌)能(⌛)够修复这(🌼)些(🎤)BUG,让游戏(🖼)变得更加公平(🐣)。
可(🐽)谁(🐱)知道,这(🚁)游(🙃)戏(👬)下(🎸)载是下(🍅)载了(🦈),打开一看(🍯),差(✅)点没把我送走。这画面,说是精美,还不如(👣)说(🍢)是精(🧑)美的反义词呢(🌕)!一堆马赛克小人(♋),跟打了马(💊)赛克似的,看得我(👀)眼睛都花了。还有这操作,那叫一个复杂,我研(🍴)究(🥒)了半天,愣是没搞明白(📔)怎么(🥗)指挥我的千万马。
最搞笑的还是(🐕)那(🥚)能(❌)把人弹到天上去的弹簧床(🗿)。你只(🆎)要站上去,然后用力一跳,就(🈲)能体验一(✉)把飞一般的感(🦄)觉(🈵)。我第一次(🛰)玩的时候,直接(⛺)被(🍹)弹到地图外面(👛)去了,笑(🦒)得我眼泪都出(👅)来了!
我当时玩的是罗(🌿)马战(👇)役,扮演的是凯撒大帝。我(📚)回(📙)忆(🧡)道(🚩),一开始的时候(🛌),我的很(📠)弱小,只能跟在高卢(🌩)人屁股后面吃灰。后来啊,我励精图(🛏)治,发展经济,训练,终于(🏿)把高(🏾)卢人给灭了(🏝)。那一(🈶)刻,我(🕳)感觉自己(🎟)就(🔋)是凯撒大(➗)帝(🎗),整个(🛐)罗马都在我的掌(📸)控之中!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小势力扩张争霸天下类小说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小势力扩张争霸天下类小说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说那会跳舞的牛吧,你得先找到藏在某个角落里的神秘笛子,然后对着牛吹奏,才能触发彩蛋。那牛听到音乐,就跟打了鸡血似的,摇头晃脑,扭腰摆臀,那舞姿,简直比广场舞大妈还魔性!
最搞笑的还是那能把人弹到天上去的弹簧床。你只要站上去,然后用力一跳,就能体验一把飞一般的感觉。我第一次玩的时候,直接被弹到地图外面去了,笑得我眼泪都出来了!
这地形也很重要。平原、山地、森林、河流,不同的地形对战斗的影响很大。比如,骑在平原上可以发挥出最大的优势,但在森林里就会被树木阻挡,战斗力大打折扣。
这游戏啊,看似正经,其实皮得很,藏了不少彩蛋,就等着咱们这些有缘人去呢!像什么会跳舞的牛、一言不合就开演唱会的士,还有那能把人弹到天上去的弹簧床......简直是脑洞大开,让人笑到肚子疼!
也是最重要的,那就是策略!这游戏可不是让你无脑冲锋的,你得根据敌人的种、地形,制定不同的战术。比如,你可以用弓箭手远程消耗敌人,然后等敌人靠近了再用长顶住,最后再用骑收割。