刚开始玩(⚾)的时候吧(🍸),我还(🦉)琢磨(🚬)着这狂(🦐)战士操作起来会不(🛃)会很复杂,毕竟人(🌤)家可(⛑)是出了名的输出(🚻)。结果你(🐬)猜怎么着?
跟(📔)其它流派相(🎯)比,这蹂(📖)躏流最大的优势,那还(🐷)得说是简单粗暴,上(🎭)手(🏫)容易!新手玩(🖍)家随便(🏼)挥两下,就(🔍)能体会到啥(🥒)叫拳拳到肉的快感。
我跟你讲啊(🚄),玩这游戏,最(😞)怕的就(♉)是那种打半天都(🌚)打不(🦒)死怪的情况,那叫一个折磨人!但是玩了这狂战士的蹂(🌬)躏流,你就(🚓)完全不(📳)用担心这(🥜)个(🖐)问(🍰)题!
这输出(📰)手段比较(🚢)单一,不(🐮)像其他流派那样(🌧),技能花里胡哨。打boss的时候,很容易陷(🆎)入苦(🈶)战。
你(👳)问(🚄)我为啥对这玩意(🥏)儿情有独钟(🗃)?嗨,还不是因为它那股(🗺)子狂(👄)劲儿(📓)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺德森怎么去》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺德森怎么去》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,手持巨斧,一身钢筋铁骨,面对千万马也毫不畏惧,直接冲进怪堆里就是一顿天马流星锤!那场面,简直比过年放鞭炮还热闹!
这防御力也是个问题。虽然血厚,但扛不住怪多啊!要是被一群远程怪围殴,那滋味,啧啧啧,酸爽!
其他玩家怎么说
兄弟们,姐妹们,都过来瞧一瞧看一看啦!今儿个,咱不说别的,就聊聊那火炬之光2里让人热血沸腾的狂战士——蹂躏流!
技能方面,旋风斩肯定是核心技能,没有之一!配合上各种增伤技能,比如蛮力、狂怒爆发啥的,那伤害值简直爆表。