我跟你说(😠),咱们游(🥡)戏群里,那可真是(🏣)卧虎藏龙,各路大神都在吐(🍬)槽机械师,比我说的(🌴)还狠!
我认识一个玩机(👇)械(🕶)师(👎)的(👰)大佬,那(🍕)家伙,对机械师那是真爱啊(🆓)!天天研究各(😘)种骚(💐)操作,什么“无限机器人流”,“空中支(💃)援(👱)流(🛒)”,听得我都(🤹)一愣一(🤫)愣的。
第一,加强流(🚲)派(🔇)。机械师点满技能(🥘)后,可以走不同流派(🌑),比(👌)如(🤣)流、榴弹流、导(🕳)弹流。平衡平衡,让(🗾)每种(🚼)流派都有自己的一(✡)席之地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《原子之心多少钱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《原子之心多少钱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱琢磨琢磨,这机械师吧,就跟那精密仪器似的,看着挺唬人,但用起来就让人头大。操作复杂得跟八爪鱼似的,手忙脚乱不说,还容易按错键。你说咱玩个游戏,图个啥?不就图个乐呵嘛!整这么复杂,谁还有心思玩啊?
有人说,玩机械师,那操作,比登天还难,手速慢点儿都跟不上。
说实话,我觉得大伙儿说的都挺在理的,机械师这职业吧,潜力是有的,但问题也不少。开发组的哥们儿,得好好听听玩家的心声,赶紧优化优化,别让机械师这职业埋没了。
我问他,你玩机械师图啥啊?
第二,优化手感。机械师的技能手感,有的还差了点意思。优化优化,让每个技能都用起来贼爽,顺畅得像滑冰一样。