刚开始玩的时候,我(👋)就被那画面给震住了,我(👋)滴个乖乖,那叫一个逼真!那战场氛围,那人物建(👠)模,那爆炸(🚳)效果(♟),简直(🌜)跟(🎳)真(🍉)的一模一样!我感(🐇)觉我(😕)就像穿(🍹)越(😊)到(💬)了那个战火纷飞(⛩)的年(🔋)代,亲身经历了那段波澜壮阔的历史(🗽)!
手榴弹:各种(🚷)手榴弹,爆炸范围大(🥩),杀(🎎)伤力强,适合对敌群(😿)造(🥚)成大量伤害。
Nambu Type 14:(🏰)日(🍣)本鬼子的南部手,威力(👂)一般,射速(🎲)也不快,适合近距(🐧)离过渡。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3位一体》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3位一体》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始玩的时候,我就被那画面给震住了,我滴个乖乖,那叫一个逼真!那战场氛围,那人物建模,那爆炸效果,简直跟真的一模一样!我感觉我就像穿越到了那个战火纷飞的年代,亲身经历了那段波澜壮阔的历史!
游戏中的人物角色设计也很有特色。每个角色都有自己的专属技能,比如有的角色擅长冲锋陷阵,有的角色精于远程狙击,还有的角色可以召唤空中支援。这些技能组合在一起,让战场上的战术变化无穷无尽。
还有啥问题,尽管来问吧,我可是二战游戏界的老司机!
Nambu Type 14:日本鬼子的南部手,威力一般,射速也不快,适合近距离过渡。
角色技能:特色鲜明,趣味十足