说到底啊,剑圣这个(🚦),优缺点太明显了。优点(🍖)是操(🗡)作(🔘)简(🚬)单,前期强势,gank能力强;缺点(🏃)是后期乏力(🚑),容易被针对,缺乏和开(🧒)团能(🌍)力。
剑圣想要在职业(👁)比赛(😛)中上(🐂)场,难度(🚃)那是相当大滴(🥛)。不(🙆)过,老夫相信,只要设计(♐)师给力,选手努(📧)力,剑圣还是有机(🍖)会重回(😀)巅峰的(🦄)!
可是啊,这剑圣(🤶)到(💌)了高端局,那可就不(📈)好使咯!高端局的(🚩)玩家,那都是(😹)人精啊,操(🅿)作意识,那(🕴)都(🚜)是杠杠的。你剑圣再能秀,人家也能(🗽)把你(🐺)安(✝)排的明明白(🎯)白(💷)的。
不过,就(🔢)算(📀)剑圣加强(🍽)了,想要(🎨)在职业比赛(👶)中上(👤)场,还得克(🎽)服以下几个难关:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乐高幻影忍者小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乐高幻影忍者小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
设计师得想办法提高剑圣的生存能力。 职业比赛节奏快,伤害高,剑圣这小身板,一不小心就蒸发了。设计师可以考虑给他加点护盾,或者回血技能,让他在团战中多撑一会儿。
剑圣的操作难度太高了。想要玩好剑圣,没有个几百场的练习,根本不可能。
所以说,兄弟们,玩游戏图个乐呵就行了,别太认真。想要上分,还是选一些操作简单,容错率高的吧。
第三,心态得稳。 职业比赛压力大,选手很容易紧张。剑圣这,一旦心态崩了,就很容易送人头。所以,玩剑圣的选手,必须得有一颗强大的心脏。
在低端局,玩家的意识和操作水平有限,剑圣的缺点还没那么明显,所以还能carry比赛。可是一旦到了高端局,玩家的意识和操作水平都上来了,剑圣的缺点就会被无限放大,自然就很难打出优势了。这个前期强,但后期疲软,团战容易被集火秒杀,所以职业选手一般不会选他。